Wie Betrayal at House on the Hill spielen

Haben Sie Ihre Freunde alle gespielt Arkham Horror , aber es scheint zu kompliziert für Sie, und Sie möchten, dass ein Spiel mit all den gespenstischen Exploration , aber ohne all den komplexen Denkprozessen zu spielen? Nun, haben Sie Glück ! Betrayal at House on the Hill können Sie und ein paar Freunde , ein Haus zu erkunden - auf einem Hügel - und gespenstische Dinge passieren. Irgendwann wird einer von euch auf die andere drehen und verrückt , und das ist , wenn der Spaß beginnt ! Was Sie und
Betrayal at House on the Hill Brettspiel
Brauchen
Weitere Anweisungen
1

Mische die Decks der Omen , Punkt -und Ereigniskarten , und setzen Sie die drei Decks an der Seite des Spielplatz. Legen Sie die Eingangshalle , Ober Landing und Keller Landing Fliesen in der Mitte des Tisches mit viel Platz um sie herum, und mische den Rest der Zimmer Fliesen.
2

Jeder Spieler erhält eine Charakterkarte mit die Zifferblätter auf den Startnummern , und legen Sie die passenden Zeichen in der Eingangshalle . Der Spieler, dessen Charakter hat die bald bevorstehenden Geburtstag aufgeführt beginnt.
3

durch das Haus am Zug bewegen . Die Zahl der Zimmer Sie durch bewegen kann, wird durch den Umzug stat bestimmt. Wann immer Sie einen neuen Raum , der nicht auf dem Brett geben , ziehen Sie die Top- Fliesen aus dem Deck und legen Sie sie neben dem Zimmer von der Sie kamen . Sie müssen nicht mehr bewegen , wenn Sie alle Ihre Bewegung stat verwendet haben, oder wenn Sie über eine neue Platte, die einen Artikel , Ereignis oder Omen enthält kippen.

4 Folgen Sie den Anweisungen auf jedem Zimmer geben Sie . Dies kann Ihnen sagen, um Würfel zu rollen gehen , oder Sie können ein Symbol, das Ihnen sagt , einen Artikel , Omen oder Ereigniskarte ziehen müssen . Folgen Sie den Anweisungen auf jeder Karte, die Sie ziehen. Artikel und Omens sind bis vor Ihnen gehalten Gesicht sofern nicht anders angegeben .
5

Rollen Sie den Haunt am Ende einer Runde , wenn ein Omen Karte gezogen . Rollen Sie sechs Würfel und fügen sie zusammen. Wenn die Gesamt weniger als die Gesamtzahl der Omen -Karten so weit von allen Spielern dieses Spiel gezogen ist , beginnt der Spuk . Ansonsten geht die Reihe an den nächsten Spieler .
6

Beginnen Sie den Haunt indem Sie in der Haunt Tabelle Tabelle für die letzten Omen enthüllt und welche Zimmer es in. offenbart wurde Das wird Ihnen sagen , welches Zeichen ist The Haunted Verräter. Geben Sie dem Verräter des Verräters Tome, und haben ihn den Raum, um den entsprechenden Abschnitt zu lesen verlassen. Alle anderen sollten den entsprechenden Abschnitt der Geheimnisse des Überlebens zu lesen.
7

Spiel weiter wie vorher, nur jetzt Zeichen können sich gegenseitig durch Würfeln angreifen. Charaktere auf dem gleichen Raum Rolle eines für jeden Punkt in ihrer Macht stat sterben , und wer rollt unteren müssen ihre Macht Marker ein Raum fallen zu lassen.
8

Ende das Spiel, wenn der Verräter in den angegebenen Siegbedingung erfüllt seine Tome, oder wenn die anderen Spieler erfüllen die in der Lebensführungangegebene Bedingung . Wenn der Verräter gewinnt , alle anderen verlieren ! Wenn der Verräter verliert , alle anderen gewinnt!