Wegbeschreibung für das Brettspiel Risiko

Risiko ist ein Spiel der Strategie , die zwei bis sechs Spieler benötigt und wird für 10 -Jährigen und bis zu empfehlen. Jeder Spieler betreibt eine Militäreinheit den Kampf gegen die andere für die Steuerung der Welt. Drei Strategie Hinweise werden ganze Kontinente zu erobern erste , stärken Sie Ihre Grenzen und Ihre Feinde patrouillieren . Der erste Spieler, der alle Gebiete auf dem Brett zu erfassen , gewinnt das Spiel . Anleitung
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Wählen Sie eine Farbe für jeden Spieler und zählen Sie die Armeen. Für zwei Spieler verwenden, 40 Infanteristen , drei Spieler mit 35 Infanteristen und so weiter , indem fünf Infanteristen pro Spieler.
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Rollen Sie den Würfel , um festzustellen , welcher Spieler zuerst geht . Der Spieler mit der höchsten Zahl gerollt muss die Armee Platzierung beginnen. Bis alle Gebiete in Anspruch genommen, müssen die Spieler abwechselnd , indem eine Armee auf einem Gebiet . Schließlich beansprucht die Spieler weiterhin abwechselnd Platzierung zusätzliche Armeen auf ihrem Territorium beansprucht , bis es keine Stücke mehr übrig .
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Mische die Risikokartenund legt sie verdeckt neben den Spielplan .
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Graf Gebiete am Anfang jeder Runde und teilen die Antwort durch drei. Runde , dass auf die nächste ganze Zahl , und das ist der Betrag der Armeen die Sie erhalten. Außerdem erhalten Sie für jeden Kontinent Armeen die Sie besitzen. Diese Nummer kann auf dem Spielbrett Risiko verwiesen werden.
5

Capture- Gegner Gebiete und erhalten maximal eine Risikokarte. Das Ziel ist es, drei mit dem gleichen Design , oder eine ähnliche Kombination von zwei Karten mit einer Wild Card zu sammeln.
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Handel geltenden Sätze der Karten zu Beginn des Zuges für Armeen. Sie müssen nicht in die Karten zu handeln , bis Sie an der Reihe beginnen mit maximal sechs Karten.
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verkünden, was Sie aus dem Gebiet , die Sie angreifen wollen angreifen . Sie können nur ein Gebiet, das berührt oder verbindet eigene angreifen. Rollen Sie die Würfel gleichzeitig mit dem Spieler angegriffen . Wenn der Angreifer die höhere Zahl würfelt , der angegriffene Spieler verliert eine Armee . Wenn der Spieler angegriffen hat die höhere Rolle, verliert der Angreifer eine Armee.
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Weiter spielen in dieser Weise für die Menge von Würfeln pro Kampf. Wenn Sie angreifen und nehmen letzte Armee eines gegnerischen Spielers , erhalten Sie alle seine Risikokarten . Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler alle Armeen des gegnerischen Spielers eliminiert.