Der Ursprung der Parcheesi

Parcheesi ist ein Spiel der Fähigkeit und Glück , dass viele Menschen im Laufe der Jahrhunderte unterhalten hat, ist auch heute noch ein beliebter Zeitvertreib. Parcheesi hat viele Varianten in den USA und anderen Ländern; sie gehören Sorry, Ludo , Ärger und Ärger . Die Fakten

Parcheesi - auch ärgere , Pachisi und Game of India bekannt - hat seinen Ursprung in 4 n. Chr. in Indien. Boards aus dieser Zeit (siehe Ressourcen) gefunden worden , zusammen mit anderen Utensilien mit dem Spiel . Es wird gesagt , dass die großen Kaiser spielte dieses Spiel mit ihren Harems in der Rolle der Bauern und bewegen das Brett auf Befehl des Kaisers .
Geschichte

Spiel der Parcheesi fand seinen Weg in viele Länder , darunter die USA nach einigen historischen Berichte , die Ursprünge der Parcheesi in den USA Datum, um den 1850er Jahren , mit Sam Loyd Entwicklung des Spiels , wie wir es kennen, aber das war noch nie so ein bestätigt Tatsächlich und Loyd selbst wird angenommen, dass eine unzuverlässige Quelle. Die beste Darstellung der Spiel- amerikanischen Ursprungs ist, dass James Hamilton es im Jahr 1867 erste urheberrechtlich geschützt. Im Jahre 1868 verkaufte er seine Rechte an Albert Swift, die später verkaufte die Rechte an EG Selchow & Co. im Jahre 1869. (Es gibt gewisse Diskrepanz über die genauen Termine) . Heute Hasbro , Inc. besitzt die Rechte an Parcheesi .
Herkunft des Namens

Der Name Pachisi wird von den indischen Wort " pacis " was bedeutet, fünfundzwanzig . Dies ist eine erhebliche Zahl , denn es ist die höchste Punktzahl , die man mit den in Parcheesi verwendet würfeln . Es ist interessant festzustellen, dass der Name des Spiels, hat sich seit seinem Ursprung vor Tausenden von Jahren nicht verändert.
Herkunft der Spielregeln

Zurück in 4 AD , wurde das Spiel für vier Spieler gesetzt , und jeder Spieler hatte , alle seine Bauern aus seiner Startposition auf dem Brett zu bewegen, um seine Ausgangsposition . Auf dem Weg, er Gegner schlagen konnte sie von der Landung auf einem Platz einen gegnerischen Stein enthält und senden diese Pfand zurück zum Start . In den späten 1800er Jahren wurde eine Variante dieses Thema aufgenommen , das zwei Teams gegeneinander , statt alle vier Spieler in entkernte ein free-for -all. Heute spielen Leute das Spiel nach der ursprünglichen Regelung aus 4 AD , mit vier Spielern gegeneinander in einem Rennen ausgespielt , um alle Stücke zuerst nach Hause zu bekommen. Die einzige wirkliche Änderung ist, dass wir die Teile " Stücke ", während der ursprüngliche Name für sie war " Bauern. "
Kreuz und Kreis

Ursprünglich ärgere Dich jetzt nennen (oder Pachisi ) wurde als Teil einer größeren Gruppe von Spielen zusammen als "Kreuz und Kreis "-Spiele bekannt. Diese Spiele waren in der Antike beliebt, mit Variationen in Asien und Südamerika durch Gruppen wie die Mayas und Azteken gespielt. Diese Spiele waren unter den Lizenzgebühr als eine Möglichkeit, ihre Freizeit passieren riesig.