Anfahrtsbeschreibung für Wie spielen Backgammon

Backgammon wird auf einem Brett mit 24 schmalen Dreiecke genannt Punkte gespielt . Die Punkte werden in vier Quadranten , die jeweils mit sechs Dreiecke unterteilt , und abwechselnd in der Farbe. Diese Quadranten des Spielers Home-Board -und Außenbordgenannt . Sie werden von einer Bar in der Mitte der Platine getrennt, so haben beide Spieler Platten mit sechs Dreiecke (12 insgesamt), eine Bar und zwischen ihnen. Jeder Spieler hat 15 Steine ​​einer Farbe . Das Ziel ist, alle Ihre Steine ​​in Ihrem Home-Board zu bewegen und " tragen sie weg ", oder entfernen Sie sie vom Brett , bevor Ihr Gegner. Anleitung
1

Ihre Backgammon-Brett ein. Punkte auf dem Spielbrett werden beginnend innerhalb des Home-Board . In Ihrem Home-Board , ist der äußerste Punkt der eine Punkt , und äußersten Punkt deines Gegners 24 ist. Legen Sie zwei Steine ​​auf Punktzahl 24 , fünf Punktzahl 13 , drei auf Punkt Nummer acht und fünf zur Punktzahl 6 .

2

Wirf einen einzigen Chip zu bestimmen, wer zuerst spielt . Der Spieler mit der höchsten Zahl beginnt das Spiel. Rollen Sie die Würfel , wie viele Punkte oder Pips sehen, Ihre Steine ​​zu bewegen. Bewegen Sie die Steine ​​nur auf niedrigeren Nummern Punkte nicht von zwei oder mehr Gegner Kontrolleuren besetzt .

3 Spielen Sie die Zahlen auf den Würfeln zweimal, wenn Sie Doppelzimmer rollen. Verwenden beide Zahlen in einer Rolle , wenn es möglich ist. Verwenden Sie die größere Zahl , wenn eine Zahl gespielt werden kann. Wenn Sie nicht verwenden können, entweder Nummer , verlieren Sie an der Reihe . Spielen Sie so viele Zahlen , wie Sie können , wenn Sie Doppelzimmer rollen.
4

Hit Steine ​​Ihres Gegners , um sie auf der Bar zu zwingen. Ein Punkt , die einen einzelnen Gegner Prüfung wird als ein Schandfleck . Wenn Sie einen Stein auf der Bar zu haben, müssen Sie diese Prüfung in Heimfeld des Gegners bewegen, wenn die Rolle der Würfel können Sie es in eine offene Stelle zu bewegen. Ihr Zug endet , wenn Sie nicht Ihr Kontrolleur von der Bar in einen offenen Punkt .
5

Denken Sie Ihre Kontrolleure einmal sind sie alle auf dem eigenen Home-Board . Entfernen Sie jede checker , wenn Sie rollen die genaue Zahl , um es durch die restlichen Punkte und weg vom Brett komplett zu tragen.