Wie spielt Acey Deucey Backgammon

Acey - Deucey ist eine Variante von Backgammon , die weniger Zeit zum spielen braucht und verlässt sich mehr auf Glück als das traditionelle Spiel . Wie traditionelle Backgammon, ist die Aufgabe , der erste Spieler alle Spielsteine ​​aus den board.Things Sie brauchen
Backgammon Bord
15 dunkle Steine ​​
15 Licht Kontrolleure
2 die Mehr zeigen Anleitung
1

Zeigen Sie 15 farbige Spielsteine ​​vom Brett in einem Stapel neben der gegnerischen Spieler zu Hause Bord. Ein Spieler der Heimfeld ist die rechte Seite des Brettes die ihnen am nächsten ist der andere Spieler die linke Seite des Brettes die ihnen am nächsten .
2

Rollen einem Würfel für jeden Spieler , um zu bestimmen , wer beginnt .
3

rollen beide sterben , wenn Sie an der Reihe zu spielen .
4

Geben Sie einen Stein auf dem Brett , indem sie auf der Stelle in die deines Gegners Heimfeld , die mit einer Nummer, die Sie gerollt entspricht , und dass nicht zwei oder mehr der Kontrolleure deines Gegners. Graf von der Kante der Platine ab und endet an einem sechs in Schritten von einem , gegen die Mitte , um die Nummer für jeden Punkt zu bestimmen.
5

jede Prüfung , die sich bereits auf dem Brett bewegen eine Anzahl von Räumen , die der Anzahl der Kerne auf einem einzelnen gewürfelt . Sie können den Wert der beiden Würfel mit einem Stein bewegen sich nur , wenn Sie rechtlich bewegen die Zahl auf einem Die ersten angegeben . Ein Stein kann zu jedem Punkt , die nicht enthalten zwei oder mehr der deines Gegners Stück bewegt werden.
6

zweimal für jede gezeigt, wenn eine Doppel gerollt Nummer. Zum Beispiel, wenn ein Doppel zwei gewürfelt wird , können insgesamt vier Stück, je zwei Punkte verschieben.

7 Spielen Sie die eins und zwei in der Regel , wenn ein Acey - Deucey gerollt wird. Ein Acey - Deucey ist jede Rolle mit ein oder zwei. Nach dem Verschieben der Ein-und Zwei normalerweise spielen eine Doppelrollenach Wahl, als ob es gerollt worden . Nach dem Abspielen der Doppel-, rollen wieder und spielen als normal. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt können Sie einen Teil einer der Rollen nicht verwenden , weil es keine offenen Punkte für Ihre Steine ​​zu bewegen , den Rest der Bewegung verlieren Sie in dieser Runde .
8

Zeigen die checker gegnerischen Spielers auf der Bar , ob alle Ihre Kontrolleure landet auf einem Punkt , die nur eine der Kontrolleure deines Gegners. Wenn ein Spieler keine Steine ​​auf der Bar müssen sie wieder in diese Kontrolleure vor Bewegung anderer. Checkers sind durch Rollen einer Zahl gleich zu einem Punkt im Heimfeld des Gegners , wo Ihre Kontrolleure können rechtlich landen neu eingegeben .
9

Bewegen Sie weiterhin Kontrolleure , bis alle 15 Ihrer Kontrolleure in Ihrem Home-Board . Sie können nicht beginnen, tragen Sie Ihre Kontrolleure , bis alle 15 sind in Ihrem Home-Board .
10

Bär aus einen Stein durch Rollen einer Zahl gleich der Punkt, an dem es sich befindet , dann bewegen sie vom Brett . Wenn kein Stein ist auf der von der Rolle angegebenen Punkt, dann ein Stein von einem höheren Punkt muss die Anzahl der Punkte auf dem Würfel vertreten bewegt werden. Wenn es keine solche Dame, dann ein Stein vom höchsten Punkt mit einem Stein auf sie muss vom Brett entfernt werden.
11

Weiter spielen, bis der erste Spieler nimmt alle ihre Steine ​​vom Brett und wird zum Sieger erklärt .