Wie man ein Game Master Vampire: The Masquerade Spiel

Rollenspiele ist ein Weg zu sich selbst und Freunde zu unterhalten und bietet Ihnen die Möglichkeit , Ihre Meinung zu erweitern , sich vorstellen, neue Dinge , und Spaß haben. Spielen erfordert Kreativität , aber eigentlich erzählen oder Spiel die Beherrschung der Geschichte kann eine Herausforderung sein und erfordert einige ernsthafte Geschichten erzählen Fähigkeiten , um loszulegen. Ein guter Spielleiter braucht viel Übung. Für Vampire: The Masquerade , muss ein Spielleiter eine dunkle Geschichte zu erzählen. Die Straßen der World of Darkness sind voll von Raubtieren , und Ihre Spieler sind unter ihnen , Jäger und hunted.Things Sie
Ein VTM Kernregelbuch
Ein Geschichtenerzähler VTM Leitfaden
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1

Betrachten Sie eine Geschichte, die Sie möchten, um Ihre Spieler durchsetzen . Anstatt sich auf die Handlungen der Hauptfiguren, aber Ihre Geschichte beinhalten eine Situation und die Machenschaften der Menschen rund um den Hauptfiguren. Die Aktionen der Spieler werden das Endergebnis bestimmen.
2

Schreiben Sie Schlüsselszenen zu Ihrem eigenen Nutzen und möglicherweise an die Spieler lesen, wie sie verschiedene Szenen zu erreichen. ( Wenn ihr Ziel ist es , eine bestimmte Prinzen zu treffen , zum Beispiel , können Sie zu den eventuellen Treffen vor der Zeit schreiben und variieren es so notwendig, wie die Dinge zusammen . )
3

Neues Zeichen für jede Begegnung , die Sie als wahrscheinlich sehen . Zum Beispiel, wenn Ihre Spieler jagen einen Werwolf , werden Sie wollen seine Statistiken bereit , so dass Sie sich richtig spielen die Schlacht.
4

Erstellen Sie Regeln für Ihre Spieler , und machen sie klar , bevor Sie beginnen das Spiel . Zum Beispiel müssen Sie eine Regel, die besagt, dass Sie das Recht, Regeln für die Geschichte Zwecke leicht nach Bedarf zu ändern haben. Spieler, die diese im Vorfeld wissen, sind weniger wahrscheinlich, Zeit und Energie zu streiten mit Ihnen später zu verschwenden.
5

Praxis erzählen die Geschichte für eine ausgewählte Gruppe von Spielern , bis man sich sehr wohl mit den Regeln und der Rolle der Spielleiter . Es kann irritierend sein , um Master für eine Gruppe von Fremden, oder für viele Spieler auf einmal Spiel .