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Spirit Roots – schöner, aber fehlerhafter Plattformer

Entwickler :FredBear Games LTD
Preis :$5/£5
Größe :711 MB
Version :2.1
Plattform :iPhone und iPad

Der Entwickler von Spirit Roots versteht eindeutig, wie man einen schönen 2D-Plattformer macht. Aber leider hat es die mechanische Seite der Dinge nicht ganz verstanden.

In diesem Side-Scroller der alten Schule spielen Sie die Rolle eines zusammengenähten Helden in einer Fantasiewelt durcheinander. Entwickler FredBear behauptet, dass es vom Film Coraline inspiriert wurde, was wie ein ziemlich ambitionierter Bezugspunkt klingen mag, aber der Welt von Spirit Roots mangelt es sicherlich nicht an skurrilem Charme oder skurrilem Reiz.

Levels sind verwinkelte, große Angelegenheiten

Wenn überhaupt, erinnerte uns Spirit Roots an die letzten Rayman-Spiele. Es gibt eine ähnliche Mischung aus detaillierter Charakterkunst, tiefenverleihenden Hintergrund- und Vordergrundelementen und niedlichen schwebenden Sammlerstücken, die Ihnen helfen, Ihren Weg zu weisen.

Es ist eine einladende Welt, in der man herumspringen kann, wie auch immer Sie es schneiden. Obwohl das Aussehen des Spiels ein erstklassiges Produkt vermuten lässt, ist seine Handhabung leider entschieden zweitklassig.

Wenn du Bohnen findest, kannst du Bäume in geheimen Gebieten wachsen lassen

Die Bewegung deines Charakters fühlt sich gestelzt und hölzern an, und deine Sprünge haben wenig Fluss. Du fühlst nie ganz das Gefühl der Beherrschung oder Verbundenheit mit deinem Charakter, und dem Kampf – einer Kombination aus Schwerthieben und wirkungslosen Pop-Gun-Schüssen – fehlt es an Schlagkraft.

Dabei geht es nicht nur darum, sich etwas losgelöst von der Action zu fühlen. Das steife Gefühl des Spiels macht es manchmal frustrierend schwierig zu spielen.

Die Sammlerstücke sind süß und Rayman-ähnlich

Wenn Sie beispielsweise einen der frühen vogelscheuchenähnlichen Feinde mit Ihrem Schwert treffen, werden sie ein oder zwei Schritte zurückgeschreckt, woraufhin sie einen schnellen Gegenangriff einleiten. Sie sollten sie also schnell erledigen, aber wenn Sie die Angriffstaste ein zweites Mal drücken, werden Sie nicht so weit nach vorne geschleudert, wie Sie vielleicht hoffen.

Es ist allzu einfach, nichts wegzuwischen und für Ihre Probleme eine Mistgabel ins Gesicht zu bekommen. Infolgedessen überkompensierst du dich und kommst deinen Feinden zu nahe – was auch dazu führen wird, dass du einen Treffer erleidest.

Es kommt allzu oft vor, Schläge von bescheidenen Grunts einzustecken

Dies wäre vielleicht nicht ganz so irritierend gewesen, wenn nicht ein mysteriös bestrafendes Lebenssystem gewesen wäre, das Sie nach einem einzigen Treffer zu einem Kontrollpunkt zurückschickt. Dieser Kontrollpunkt liegt im Allgemeinen nicht allzu weit entfernt, aber das hindert ihn nicht daran, zu einer wachsenden Quelle der Frustration zu werden.

Fügen Sie ein uninspiriertes Level-Design und bestrafende Stulpen-ähnliche Abschnitte hinzu, die mit stacheligen Todesfallen und prekär platzierten Feinden gefüllt sind, und Sie erhalten einen 2D-Plattformer, der viel ansprechender anzusehen ist, als er tatsächlich zu spielen ist.

Spirit Roots – wunderschöner, aber fehlerhafter PlattformerSpirit Roots kann sein lebhaftes Aussehen nicht mit zufriedenstellendem Plattformer-Gameplay untermauern. The Good
  • Schöne Grafiken
  • Imaginative Welt
Das Böse
  • Gestelztes Gameplay
  • Frustrierender Kampf
  • Straflebenssystem

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