Japanische Marble Games

Marbles oder "Biene- dama, " werden in sehr klassischen Spielen, die teuer oder preiswert sein kann , abhängig von den Murmeln. Marble Spiele kam in Japan im Jahr 1898 wegen der Cod - Neck -Flaschen, die Marmor Stopper in den Hals hatte . Kinder würden sie zu entfernen und die Murmeln in Spielen. In den 1920er Jahren hatte Murmelspiele ein sehr beliebter Zeitvertreib Kindheit in Japan zu werden. Mehajiki

Im Spiel der Mehajiki , den Spieler an der Reihe ist , legt die Hacken zusammen und zeigt seinen Zehen . Der Spieler fällt dann seine " Schützen ", die größeren Kugeln gemeint , knock out anderen Marmor, aus Augenhöhe , in der Hoffnung auf so viele Murmeln des Gegners wie möglich , die auf dem Boden ausgebreitet worden sind .

Shakutori

auch bekannt als "Mess Worm ", Shakutori beginnt mit der Entscheidung, die Spieler , die als erste mit Papier-Stein- Schere oder einem ähnlichen Verfahren geht . Wenn sie wissen, wer zuerst los ist , alle Spieler zu platzieren Ziel Murmeln zufällig auf dem Boden. Der erste Spieler wirft dann ihre Shooter in die Murmeln. Sie gewinnt alle Murmeln , die weniger als die Länge zwischen Daumen und Zeigefinger sind . Dieser Spieler weiter, bis sie vermisst .
Hoshidashi und Marubee - Dashi

Hoshidashi , auch bekannt als "Out von Star ", wird durch eine Zeichnung gesetzt großen Start auf dem Boden. Dann Spieler ziehen eine Teillinie vor dem Stern und eine Wellenlinie 4 bis 5 Meter Gegenteil. Die Spieler werden fünf vor sechs Kugeln im Inneren des Sterns zu platzieren. Der erste Spieler ist , indem er die Spieler werfen ihre Schützen an der Wellenlinie von der Teillinie und sehen, wer am nächsten kommt bestimmt. Die Spieler wechseln sich Aufnahmen aus der Wellenlinie , um zu versuchen , knock out Murmeln. Der Spieler mit den meisten ausgeknockt Murmeln gewinnt und bekommt , um alle verbleibenden Kugeln zu halten. Alternativ können die Spieler einen Ring statt eines Sterns zu verwenden. Dies wird als " Marubee - Dashi . "
Tengoku - Jigoku ( Himmel oder Hölle )

Himmel oder Hölle , Spieler machen fünf flache Löcher in den Boden . Die ersten drei Löcher sind 3 Meter auseinander und sind jeweils Himmel , # 2-Loch , und die Hölle . Zwei weitere flachen Löchern platziert einen Meter über und unter der Nr. 2 Loch. Der erste Spieler beginnt mit Dreharbeiten zu seinem Marmor von der Hölle zum Himmel . Wenn die Marmor landet nächste Heaven Loch oder drin, geht, dass Spieler zuerst nächsten Zug . Wenn ein Marmor landet im Himmel , dann müssen die Spieler bekommen es in # 2, # 1, # 2, # 3 , # 2, dann die Hölle.
Maki

Scatter oder Maki , ist ein Spiel, in dem zwei Linien 4 Meter auseinander gezogen . Ein Spieler weicht etwa eine Armlänge von einer der Linien und wirft eine ausgewählte Menge von Marmor über beide Linien . Wenn der Spieler erfolgreich ist, wählt der Gegner ein Marmor als das Ziel. Wenn der Schütze ist in der Lage , die Ziel Marmor schlagen, hält sie alle Murmeln.