Bean Bag Yard Spiele

Yards eine Feineinstellung für Spiele, vor allem diejenigen, werfen Gegenstände für Punkte beinhalten auf Ziele. Abgesehen von Hufeisen und Ringe, konnten Spieler Sitzsäcken für verschiedene Hof-Spiele , darunter auch solche , die ihre Sitzsack - Werfen Fähigkeiten sowie ihre Fähigkeit, einen Sitzsack fest an seinem Platz während eines Staffellauf halten testen. Bean Bag Toss /Cornhole

Das klassische Hof -Spiel hat Ähnlichkeit mit Hufeisen, mit Spielern erzielte Punkte durch das Werfen Sitzsäcken auf ein Brett oder Kasten . Bei der Wiedergabe Doppelzimmer, werfen Teams aus gegenPlatten ; für Singles zu spielen, die Spieler werfen aus der gleichen Platine . Entfernung aus dem Vorstand sollte von Alter, mit Spielern ab 13 -plus stehen etwa 18 Meter von der Platine

Die Spieler wechseln werfen , bis sie alle Taschen geworfen haben . dies schließt einen Rahmen , nach dem Spieler die Runde. Der letzte Spieler oder Team -Score wirft erste im nächsten Rahmen . Wenn keine Mannschaft punktet während eines Rahmens , der Spieler, der zuerst im Stand Rahmen geworfen wirft erste im nächsten Rahmen

Die Spieler erhalten einen Punkt für Sitzsäcke der Landung auf der Platine ( A & quot; . Boarder & quot; oder & quot; Woody ') , und drei Punkte für Sitzsäcke der Landung in der Platine Loch (a & quot; cornhole & quot; ) . Taschen , die am Ende vom Brett ( & quot; stankers & quot; oder & rdquo; Foulspiel, Taschen & quot; ) Partitur nichts. Spieler entfernen & quot; schmutzig & quot; Taschen - Taschen, die den Boden , bevor er die Platte oder Land hängen von der Bord, während auch die Boden - , bevor Sie die nächste Tasche werfen zu berühren. Am Ende eines Rahmens , Spieler der Gäste den Unterschied in der Teampunkte ; Zum Beispiel, wenn die erste Mannschaft drei Punkte erzielt und die zweite Mannschaft zwei Punkte , die erste Mannschaft erhält einen Punkt für die Runde erzielt.

Der Spieler oder ein Team 21 Punkte erreicht ersten , mit mindestens einer Zwei-Punkt- Marge , gewinnt das Spiel ; wenn das Team, das zuerst erreicht warf 21, die zweite Mannschaft noch wirft , um den Rahmen zu vervollständigen. Spieler oder Teams , die keine Punkte in einem Spiel zu verdienen bekommen & quot; . Skunked & quot; Als Variante können die Spieler Rahmen Scoring verwenden , in dem sie so viele Punkte wie möglich über 13 Frames , mit einer maximalen Höhe von 156 Punkten (52 cornhole Aufnahmen) .
Chin Relay

Ohne mit den Händen , die Spieler laufen sich gegenseitig , wie sie halten einen Sitzsack unter ihrem Kinn. Spieler teilen sich in zwei Teams und Line-up an Startlinie . Mit dem Sitzsack unter ihrem Kinn , Spieler laufen auf eine Turn-around- Linie und wieder zurück an den Start . Nach der Rückkehr in die Startlinie , Spieler fallen die Sitzsack und kennzeichnen die nächsten Spieler in der Linie, die die Aktion zu wiederholen. Wenn ein Spieler fällt ein Sitzsack , muss er es wieder abholen , die Hände frei . Das erste Team, das Relais zu beenden , gewinnt das Spiel .
Tic -Tac-Toe

Spieler verwenden Sitzsäcke und Klebeband statt Bleistift und Papier für diese nehmen auf dem klassischen Spiel . Der Leiter sollte Klebeband verwenden , um eine große Tic- Tac-Toe- Brett auf einer relativ flachen Oberfläche machen und beschriften zwei verschiedenfarbigen Sitzsäcken mit & quot; Xs & quot; und & quot; Os & quot . Nach der Wahl , wer & quot; Xs & quot; und & quot; Os, & quot; zwei Spieler oder Teams abwechselnd Werfen einer Sitzsack in einem Quadrat. Abstand von der Tic-Tac -Toe- sollte durch Alter, mit jüngeren Spielern stehen näher an den Vorstand. Wenn Spieler landen einen Sitzsack in dem gleichen Platz wie ein anderer Spieler oder auf einer Linie , wird der Wurf nicht zählen . Der erste Spieler, der drei ihrer Sitzsäcken zu vermitteln , unten oder diagonal , gewinnt das Spiel .