Wie Angriff Modifikatoren Berechnen in Pathfinder

Um festzustellen, ob ein Angriff erfolgreich ist oder nicht , müssen Sie den Angriffswert auf die Rüstungsklasse des Ziel vergleichen. Wenn der Angriffswert höher ist als die Rüstungsklasse des Ziels, dann war der Angriff erfolgreich. Wenn der Angriffswert niedriger ist, dann ist es eine Miss. Um zu bestimmen, den Angriff der Gäste, wirf einen ersten d20 . Fügen Sie Ihren Angriff Modifier. Um die Angriffs Modifikator zu berechnen, müssen Sie hinzufügen und /oder eine Reihe von verschiedenen Modifier auf Basis von Attributswerte , Größe, Zaubereffekte und externen Variablen zu subtrahieren. Anleitung
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Ihre Basis Angriffsbonus ( BAB ) in der in jede Charakterklasse Abschnitt des Grundregelwerk aufgeführt Diagramm finden . In der Regel Kämpfer Zeichen - Kämpfer , Barbaren , Waldläufer , Paladine - beginnen mit einer BAB von einem auf Stufe eins und die Fortschritte bei einer pro Ebene : Während Nicht- Kämpfer -Figuren - Zauberer , Schurken , Kleriker , Druiden , Barden - beginnen mit einer BAB von Null auf Stufe eins und Fortschritt langsamer .
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hinzufügen Ihre Stärke Modifikator auf Angriffe und Ihre Geschicklichkeit Modifikator auf Distanzangriffe Nahkampf . Um Ihre Fähigkeit Modifikator berechnen , teilen Sie Ihre Fähigkeit Punktzahl durch zwei , abgerundet und subtrahiert dann fünf . Zum Beispiel die Fähigkeit Score von 18 oder 19 gibt Ihnen einen Modifikator von vier.
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Fügen Sie Ihre Größe Modifier. Die meisten spielbaren Rassen sind normaler Größe , während die Halblinge und Gnome sind klein. Zeichen normaler Größe haben eine Größe von Null Modifikator : Während kleine Zeichen haben einen Bonus von einem. Siehe die Größe Modifikator Tabelle (Seite 179 des Grundregelwerk ) für eine vollständige Liste der Größe Modifikatoren.
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In den Bereich Gebühr, einem Distanzangriff . Wenn das Ziel innerhalb der angegebenen Reichweite der Waffe , wird diese Zahl Null sein. Wenn das Ziel weiter entfernt als der angegebenen Reichweite, dann einen negativen Bereich zwei Elfmeter für jeden Bereich Einheit der Abstand zwischen den Schützen und dem Ziel. Zum Beispiel hat ein Kurzbogeneine Reichweite von 60 Fuß . Wenn das Ziel ist 80 Meter entfernt, dann gibt es eine Reihe von negativen Strafe zwei . Wenn das Ziel ist 125 Meter entfernt, ist die Strafe vier negativen .
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Fügen Sie alle Artikel Waffe oder Boni.
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Fügen Sie alle Boni von Waffentraining , ggf. . Waffentrainingfügt ein Plus um ein Bonus für eine ausgewählte Gruppe von Waffen schlagen - . Wie Achsen , schwere Messer , leichte Klingen , Armbrüste und Schlegel
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andere Angriffswurf Modifikatoren, die anwendbar sind, hinzufügen . Tabelle 8-5 auf Seite 195 des Grundregelwerk enthält die möglichen Angriff Modifikatoren. Einige Beispiele von Angriffsbonus flankierende ( +2), Invisible (+2) und höheren Boden (+1). Einige negative Angriff Modifikatoren sind geblendet (-1) , Shaken (-2) , Bauchlage (-4 ) und Verschränkte (-2) .