Chinese Checkers Board Game Anleitungen

Halma ist ein Brettspiel für zwei bis sechs Personen . Das Board ist ein sechseckiges Gitter mit sechs Dreiecke Schaffung eines sechszackigen Stern . Traditionell werden die Spielsteine ​​sind Murmeln , aber Heringe sind jetzt häufiger verwendet . Halma ist ein Strategiespiel , in dem Spieler versuchen, ihre Stücke auf der ganzen Linie zu bewegen, während die Verhinderung ihrer Gegner aus der das gleiche tun. Setup-

Spieler legen 10 Kugeln oder Zapfen in ihre Dreiecke. Wenn nur zwei Personen spielen , sollten sie ihre Stücke in Dreiecke gegeneinander aufgerechnet. Drei oder mehr Spieler, sollten so viele Spieler wie möglich einander gegenüber zu sein . Viele Boards sind farblich gekennzeichnet , so dass die Spielfiguren ihre Start Dreieck entsprechen. Verwenden Sie eine Münze werfen oder ähnliche Verfahren , um festzustellen , wer beginnt .
Spielen

ihre Schwünge können die Spieler ein Stück ein Raum bewegen oder springen , wenn sein Stück ist neben einem anderen Stück von jeder Farbe . Wenn der Hopfen stellt Ihr Stück in einer Position zur anderen hüpfen, können Sie ihn weiter , bis keine mehr Hopfen zur Verfügung.

Wiedergabe dreht sich im Uhrzeigersinn . Dein Zug endet, wenn Sie einen Umzug von einem Raum abgeschlossen haben oder bis Sie sich von Hopfen läuft . Sie können Ihre Figuren auf dem Brett in jeden Raum zu bewegen , auch die Dreiecke , aber Sie können nicht ein Stück zu bewegen aus dem Dreieck gegenüber , wenn es eintritt.
Winning

das Ziel der chinesischen Kontrolleure ist , um alle Ihre Spielfiguren auf der ganzen Linie in die entgegengesetzte Dreieck zu bekommen. Die erste Person , dies zu tun , gewinnt das Spiel . Strategien beinhalten manchmal bauen "Brücken" , die Sie in Stücke durch die Bank hüpfen den ganzen Weg zu erlauben, oder "Wände" , die den Gegner aus Hopping oder sogar voran in einigen Fällen zu verhindern.
Die " Zweifelhafte Sperren "

eine Situation, manchmal links von den Regeln ist, wenn ein Gegner hinterlässt eine Spielfigur in seinem Dreieck, um seinen Gegner ab, alle 10 Spielsteine ​​zu verhindern in. Dies ist nicht eine sehr effektive Strategie , da es führt in der Regel zu einer Pattsituation , aber man sollte vor der Zeit, wie sie damit umgehen zu entscheiden. Eine Möglichkeit ist, zu sagen, dass ein Spieler gewinnt , wenn alle verfügbaren Slots in der gegenüberliegenden Dreieck gefüllt sind , die nicht unbedingt alle 10 .