Die Geschäftscandyland

" Candyland " ist ein klassisches Brettspiel für kleine Kinder im Alter von drei bis fünf Jahre alt konzipiert. Spieler Karten ziehen , um entlang einem Regenbogen - farbigen Pfad in einem Versuch, die ersten, die Zucker-Schloss am Ende erreichen zu bewegen. Seine Einfachheit wird wahrscheinlich Bohrung ältere Kinder , aber die sehr jung zu genießen " Candyland ", weil seine Regeln sind einfach zu verstehen und es gibt keine Lesung beteiligt. Das Spiel lehrt auch Farbzuordnung und Grund Zählen. Set-Up und Basic Game Play

Spieler beginnen , indem Sie ihre Markierungen am Anfang des Regenbogens Pfad auf dem Spielbrett . Ein Erwachsener mischt die Spielkarten und legt das Deck nach unten ab. In den offiziellen Regeln , beginnt immer der jüngste Spieler mit Spiel Verfahrens nach links. Spieler können auch eine Münze werfen , um den ersten Spieler festzustellen, ob die gleiche Person endet jedes Mal ab .

Jeder Spieler zieht eine Karte auf ihren Zug . Die meisten Karten zeigen ein oder zwei farbigen Quadraten ; Der Spieler bewegt sich dann ihre Marker auf den ersten oder zweiten Platz auf dem Weg , dass die passenden Farbe. Einmal erstellt , wird die Karte aus dem Spiel beiseite gesetzt .
Picture Cards

Einige Karten enthalten Bilder von Figuren auf sie. Wenn ein Spieler eine dieser Karten , bewegt er seinen Marker auf die rosa Quadrat passend dieses Bild. Zum Beispiel, wenn der Spieler das Candy Cane Karte, bewegt er sich auf den Platz , die das Bild der rosa Zuckerstange. Dies bedeutet nicht unbedingt helfen dem Spieler , wie er es kann bedeuten, bewegt sich rückwärts auf dem Weg , anstatt nach vorn.
Hindernisse und Short Cuts

" Candyland " Board hat zwei Verknüpfungen - Rainbow Trail und Gumdrop Pass - , dass die Spieler umgehen, bestimmte Teile der Platte lassen . Wenn die Spieler auf dem Platz , wo genau diese Verknüpfungen zu beginnen, sie sofort einziehen kann den Weg zu der Stelle, wo die Verknüpfungen zu beenden. Darüber hinaus gibt es drei Licorice Spaces auf dem Brett. Wenn ein Spieler landet in einem dieser Räume , muss sie ihren nächsten Zug verwirkt.
Varianten und Siegbedingungen

Das Spiel endet, wenn der erste Spieler, der Zucker-Schloss erreicht am Ende des Weges . " Candyland " 's -Hersteller haben mehrere optionale Regeln für sehr junge oder ältere Spieler vorgeschlagen. Für Spiele mit jungen Spielern , kann die Bildkarten nicht mehr Sie rückwärts, nur vorwärts . Für Spiele mit älteren Spieler haben jeder Spieler zwei Karten ziehen auf seinen Zug statt einer, dann entscheiden, welche er verwenden möchte . Das fügt ein wenig Taktik der Mischung während des Unterrichts die Kinder über die Entscheidungsfindung.