Anfahrtsbeschreibung für Rutschen und Leitern

Rutschen und Leitern ist ein klassisches Spiel der Kindheit von Millionen von Kindern gespielt . Ursprünglich forderte Schlangen und Leitern in Indien wurde die moderne Version von Milton Bradley in den 1950er Jahren erstellt und wird nun von Hasbro vertrieben. Rutschen und Leitern lehrt Kinder, Moral und Konsequenz. Haben eine gute Tat , und Sie werden einen Schritt näher an Ihr Ziel zu erreichen , aber eine schlechte Tat zu tun , und Sie werden weiter zurückfallen . Gespielt mit 2 bis 4 Spieler und für Kinder ab 3 Jahren empfohlen wird, kann dieses Spiel leicht von Kleinkindern zu lernen, count.Things Sie brauchen
Rutschen und Leitern Brettspiel
Spinner gespielt werden nummeriert von 1 bis 6
4 Bauern
2 bis 4 Spieler
anzeigen Weitere Anweisungen
1

einer der vier Bauern zu spielen Pick. Legen Mehrbauern zur Seite.
2

Spin the spinner , um zu sehen , wer beginnt . Der Spieler mit der höchsten Zahl beginnt das Spiel. Setzen Bauern aus dem Spielbrett in der Nähe von Platz Nr. 1 .
3

Spin den Spinner zu sehen, welche Anzahl der Quadrate , die Sie verschieben müssen . Dies wird von einem bis sechs Räume. Start auf Platz Nr. 1 und bewegen Sie die Spielfigur die Richtung der Zahlen von eins bis hundert .
4

Land auf einem Platz, der ein Bild von dem Ende einer Leiter hat und bewegen sich auf der Leiter zu eine höhere nummerierten Platz. Ein Bild von einer Leiter kann ein Kind haben, den Rasen zu mähen . Seine Belohnung , die nach dem Wechsel auf die Leiter , wird in den Zirkus gehen .
5

Land auf einem Platz, der ein Bild von der Spitze einer Rutsche und rutschen die Rutsche zu einem niedrigeren Nummern Quadrat . Ein Bild von einer Rutsche kann ein Kind essen zu viele Cookies und die daraus resultierende Konsequenz , nachdem rutscht die Rutsche ist eine Bauchschmerzen .
6

Beenden Sie dran , wenn Sie auf einem Platz landen , der vergeht durch eine Rutsche oder einer Leiter, hat kein Bild, hat einen Pfeil , oder ein Bild Platz an der Spitze der Leiter oder dem Boden einer Rutsche .
7

Win durch das Erreichen der Nr. 100 Quadrat durch exakte Zahl oder von der Landung auf Leiter Platz Nr. 80 .