Anweisungen, wie die Halle von Hogwarts Harry Potter Game Play

Harry Potter "- Hallen von Hogwarts Game" hat die Spieler reisen durch die Hallen zu besuchen , bis sie alle ihre Klassen in der Reihenfolge, wie sie auf ihrem Stundenplan angezeigt. Der erste, der dies zu tun und wieder zum Ausgangspunkt , gewinnt das Spiel . Aber Spieler müssen für die Rolltreppen , trick Türen und Geheimgänge aufpassen. Die Spieler müssen auch über Klassenzimmer Fliesen für Richtungen kippen , aber auch Ereigniskarten spielen . Ereigniskarten können den Player zu bestellen , um eine Bewegung , wie Schalterstellungen mit einem anderen Spieler , die das Spiel sofort ändern kann, zu machen. Anleitung
1

den leeren Spielbrett setzen , mischen Sie die Fliesen und legen Sie sie nach unten auf die leeren Plätze in der Brettspiel. Jeder Spieler erhält ein Stundenplan , ein Student Porträt und zwei Hatt Mover Spieler Stück. Setzen Sie einen Hut Maschine neben dem Stundenplan und die andere auf den Startbereich , wie von der Rückseite des Studenten Portrait angezeigt. Deal vier Veranstaltungen Karten an jeden Spieler , und stellen Sie den Rest der Packung zur Seite, um aus zu ziehen.
2

Rollen Sie die Würfel und bewegen Fliesen. Entweder spiegeln oder drehen die Anzahl der Kacheln auf dem Würfel angezeigt. Drehen Sie die Fliesen nach oben , um sie zu kippen. Um , Winkel drehen die Fliese so seine Flure, Türen oder Treppen weisen die Richtung Sie reisen möchten , dann legen Sie sie wieder auf die Quadrat.
3

durch die Hallen so weit verschieben Sie wollen , bis der Weg blockiert ist. Der Spieler kann nicht rückwärts bewegen . Der Spieler kann zu einem Klassenzimmer Fliese zu bewegen.
4

die passenden Symbol auf dem Stundenplan Bewegen Sie den Hut Maschine um ein Klassenzimmer Fliesen eingeben.
5

Spielen ein Ereignis Karte als Option beim Einschalten des Players. Lassen Sie sich die Karte, um den anderen Spielern und führen Sie die Aufgabe auf der Karte. Es gibt 13 verschiedene Ereigniskarten . Einmal gespielt , legen Sie die Ereigniskarte an der Unterseite der Nachziehstapel . Pick-up ein weiteres Ereignis -Karte, wenn der Hut Mover eine Kachel mit einem Sternchen erreicht .