So erstellen Sie eine einfache Kindergarten Brettspiele

Einen Brettspiel ist eine tolle Möglichkeit, um Kindergarten Studenten kreativ zu sein, und es kann auch Stunden der Unterhaltung nach der Tat. Brettspiele sind einfach zu machen, und kleine Kinder lieben es, ihre eigenen Ideen, die in etwas Greifbares gedreht zu sehen. Junge Kinder können etwas Hilfe oder Betreuung benötigen, vor allem, wenn spitze Gegenstände wie Scheren sind involved.Things Sie
große Stück des Plakats Bord
Markers Ruler

Tokens benötigen ( ein paar Cent sind ein Beispiel )
Würfel
anzeigen Weitere Anweisungen
Rohstoffe Sammeln
1

über ein Thema zu entscheiden. Ein einfaches Brettspiel kann jedes Thema , die ein Kind haben will , oder es kann auch kein Thema. Themes können durch Zeichnungen auf dem Spielbrett ausgedrückt werden , verwendet die Token um das Brett zu bewegen und sogar auf den einzelnen Raum Anweisungen. HeartoftheMatterOnline.com empfiehlt die Verwendung von wissenschaftlichen Themen , um zusätzliche Lern in das Spiel Prozess schleichen ( siehe Referenzen).
2

finden oder erstellen Token. Token werden verwendet, um die Spieler zu vertreten und können auf dem Brett zu bewegen. Diese Tokens kann so einfach wie ein paar Cent sein , oder können komplexere wie kleine Spielzeuge oder Radiergummi Zahlen sein . In einigen Fällen können Sie Token , die das Thema des Spiels entsprechen können.
3 Rollen Sie die Würfel , die Stücke auf dem Brett zu bewegen.

Kaufen Würfel aus einem Geschäft , oder leihen sie von anderen Brettspiele. Würfel sind an fast jedem Kaufhaus, und sind der einfachste Weg , um Stücke auf dem Brett zu bewegen.
Machen das Board
4

Räume, die dem Spieler erlauben Zeichnen bewegen sich von einem "Start " zu einem " Finish". Die Räume können am Rand der Platine , ähnlich zu bewegen, um eine "Monopoly" -brett, oder sie in einem beliebigen Muster bewegen kann. Die einfachsten Spiele in eine Richtung bewegen , und benötigen die Spieler ins Ziel zu gewinnen, zu erreichen.
5

schreiben Anweisungen in den Raum. Einige oder alle der Räume sollte Anweisungen, die Dinge wie " Verlieren Sie einen Turn, " oder sind "Move Ahead 3 Plätze . " Diese Anweisungen können Thema des Spiels reflektieren. Zum Beispiel kann ein Dinosaurier -Themen- Spiel-Raum zu lesen : "von T-Rex gejagt , zurück bewegen 2 Räume. "
6

Dekorieren Sie den Spielplan gelegt. Haben kleine Kinder malen Bilder zu dem Spiel Thema auf dem Brett stehen. Wenn es Bereiche , die spezielle Anweisungen zu geben, kann es Spaß, Bilder zu den Anweisungen in der Nähe der raumbezogenen ziehen. Es kann auch Spaß machen , jeden Raum in einem anderen farbigen Marker skizzieren , um sie zu unterscheiden .