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DRAGON BALL:THE BREAKERS – Grundlegendes Handbuch (Steuerung, Tipps und mehr)

Dieser Leitfaden soll Ihnen dabei helfen, Steuerelemente, Tipps und Dinge, die ich im bisherigen Verlauf des Spiels gelernt habe, mit Ihnen zu teilen. Nehmen Sie dies mit einem Körnchen Salz.

Leitfaden für die Grundlagen

Steuerelemente

Da ich jetzt gerne die Standardeinstellungen für Tastatur und Maus verwende, werde ich diese verwenden, tut mir leid.

Zuerst möchte ich einige praktische Steuerelemente durchgehen.

  • Q ist es gewohnt, Gegenstände zu pingen. Dies hilft Ihrem Team, Gegenstände und Ihre Umgebung zu identifizieren.
  • Tab ist Ihr Emote-Rad, manchmal kann dies verwendet werden, da Kommunikationssticker in der Nähe Ihres Porträts unten rechts auf dem Bildschirm angezeigt werden.
  • Das mittlere Mausrad dient zum Verwenden von Gegenständen. Ich weiß, dass es wackelig ist. Ich empfehle wirklich, diese Taste zu ändern, wenn es sich für Sie unangenehm anfühlt.
  • Kontrolle bedeutet, sich zu verstecken/zu ducken. Wenn Sie sich in der Nähe einer Wand befinden, können Sie die Kontrolle verwenden, um Ihren Körper dagegen zu drücken. Ich empfehle die Verwendung dieses Systems nicht, wenn der Angreifer hoch genug ist, um die Ki-Erkennung zu verwenden.

Das ist alles, was ich für diesen Abschnitt habe.

Spielablauf

Hier in diesem Abschnitt gehe ich auf verschiedene Pings, Symbole und Systeme ein.

Ok, wenn Sie zum ersten Mal spawnen, werden Sie feststellen, dass der Ort angezeigt wird, an dem Sie spawnen. Stellen Sie sicher, dass Sie einen schnellen Scan machen, wo Sie gespawnt sind und wo sich Ihre Teamkollegen befinden. Dies wird dir normalerweise sagen, wo der Raider/Schurke gespawnt ist.

Jetzt können Sie sehen, dass ich in Bereich B der Karte spawne. Verwenden Sie dies und merken Sie sich, wie jede Zone aussieht, und Sie werden die Karte/n im Handumdrehen lernen.

Jetzt sehen Sie verschiedene Pings, wenn Sie Gegenstände pingen. Das Cooldown-Getränk sieht aus wie Soda in einem Kreis. Die Barrierenverteidigung ist ein Schild mit einem Kreuz. Der Raketenwerfer ist genau das, was er ist. Sie können auch heruntergefahrene Personen anpingen, vorausgesetzt, sie sind bereits markiert. Eines der Dinge, die Sie beachten sollten, wenn jemand bereits zu Boden gegangen ist, ist, dass er unten rechts ein x neben seinem Porträt hat.

Wenn Sie manchmal sehen, wie der Angreifer die Maschine zerstört, können Sie ihn mit einem Kaioken-Ansturm, einem Raketenwerfer, einer Galick-Kanone, einem Drachenwechsel oder indem Sie auf ihn zulaufen und ihn mit der linken Maustaste schlagen (das ist ein Erfolg). Dies kann äußerst wichtig sein, besonders wenn die Superzeitmaschine kurz vor dem Abschluss steht.

Hier ist ein Tipp, den man als Räuber/Schurke wissen sollte:Wenn Sie eine Zone mit einer Platz-Power-Taste zerstören, verringert sich die Aufladezeit von dieser Zone auf etwa die Hälfte der ursprünglichen Zeit. Bei diesen Zahlen bin ich mir jedoch nicht ganz sicher. Auch wenn Sie sich durch automatische Entwicklung als Zelle entwickeln können, retten Sie diesen Menschen für Ihr nächstes Level, die frühen Erhöhungen helfen.

Nun, hier ist eine wirklich wichtige Sache, die Sie wissen sollten, also machen Sie sich Notizen.

Passive/aktive Fähigkeiten müssen Stufe 10 sein, bevor Sie sie verwenden können, ohne diesen Charakter verwenden zu müssen. d.h. Sagen Sie, ich habe eine Charme-Pose von Bulma, aber ich möchte Bulma nicht verwenden. Ich muss genug Geist aufbringen, um die Fertigkeit auf +10 zu bringen. Dann kann ich den Skill nutzen, ohne den Bulma-Skin tragen zu müssen.

Ah ja, das stimmt. Du fragst dich, was das DP-Symbol ist, wenn du manchmal Truhen öffnest, richtig? Das ist ein Punkt oder Punkte in Richtung Ihres Drachenpasses. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie viele, aber sie sind ziemlich selten.

Abschiedsnotiz

Tl:dr lies deine Tastenkombinationen und achte auf deine Umgebung.


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