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DRAGON BALL:THE BREAKERS – Waffenleitfaden (Wann verwendet)

Ein Überblick über die besten (und schlechtesten) Zeiten, um die Waffengegenstände zu verwenden, um Ihr Überleben am besten zu sichern.

Waffenführer

Übersicht

Es gibt mehrere nützliche Gegenstände, die über die Schläfennaht verstreut zu finden sind. Die meisten haben sehr spezifische und unkomplizierte Anwendungsfälle, aber einige sind etwas nuancierter. In diesem Leitfaden werde ich alles durchgehen, was Sie über die Waffengegenstände von Dragonball:The Breakers wissen müssen.

Das Arsenal

Es gibt nur 3 Waffengegenstände (derzeit):

Raketenwerfer

  • Munition:Einzelschuss
  • Schaden:Winzig
  • Rückschlag:Moderat
  • Reichweite:Sehr lang
  • Schussgeschwindigkeit:Schnell
  • Geschossgeschwindigkeit:Etwas schnell
  • Wiederherstellungsgeschwindigkeit:Schnell

Der Raketenwerfer ist die einfachste Waffe und feuert eine einzelne Rakete in einer geraden Linie ab, die explodiert, wenn sie etwas berührt. Wenn Sie einen Raider treffen, wird er zurückgestoßen und verursacht eine winzige Menge Schaden. Es kann häufig in Gegenstandstruhen und Kapselkisten gefunden werden. Es kann auch an Raketenwerfer-Automaten für 1000 Zeni gekauft werden und hat eine Chance, mit der Farmer-Fertigkeit Till ausgegraben zu werden.

Super-Raketenwerfer

  • Munition:3 Schüsse
  • Schaden:Gering
  • Rückschlag:Moderat
  • Reichweite:Sehr lang
  • Schussgeschwindigkeit:Schnell
  • Geschossgeschwindigkeit:Etwas schnell
  • Wiederherstellungsgeschwindigkeit:Schnell

Der Super Rocket Launcher ist ein vergoldeter Raketenwerfer. Es ist fast identisch mit dem Raketenwerfer, außer dass es 2 zusätzliche Schüsse und etwas mehr Schaden hat. Es kann ungewöhnlich in Gegenstandstruhen und Kapselkisten gefunden werden.

Vegetas Handschuhe

  • Munition:Einzelschuss
  • Schaden:Mäßig
  • Rückstoß:Groß
  • Reichweite:Lang
  • Schussgeschwindigkeit:Moderat
  • Geschossgeschwindigkeit:Sehr schnell
  • Wiederherstellungsgeschwindigkeit:Moderat

Vegetas Handschuhe sind mit einem Galick-Gun-Strahl aufgeladen und können mit großem Rückstoß mäßigen Schaden verursachen. Sie haben ein bisschen Aufwind und lassen Sie in der Feueranimation gefangen, bis sie fertig ist. Sie sind häufig in Gegenstandstruhen und Kapselkisten zu finden.

Anwendungsfälle für Waffen

Der Raketenwerfer und der Superraketenwerfer füllen die gleiche Rolle, also werde ich sie zusammen analysieren.
Die Raketenwerfer zeichnen sich durch eine schnelle Feuerrate mit mäßigem Rückstoß aus, es fehlt ihnen jedoch stark an Schaden. Im Gegensatz zu anderen Projektilen werden sie jedoch nicht mitten im Flug durch Raider-Ki-Explosionen zerstört. Als solche sollten sie als Reaktion auf die Aktionen des Raiders als reaktionäres Werkzeug verwendet werden.

Vegetas Handschuhe sind vergleichsweise langsamer, verursachen aber viel mehr Schaden und haben mehr Rückstoß. Sie zeichnen sich aus, wenn sie verwendet werden, um die Offensive eines drachenveränderten Überlebenden zu unterstützen.

Beste Verwendung

  1. Unterbrechen eines Raider-Superangriffs.
    Die bei weitem beste Verwendung eines Waffengegenstands besteht darin, den Raider aus einem Superangriff herauszuschlagen, den er gerade verwenden wird. Die Raketenwerfer sind darin besonders gut, da sie fast keine Aufziehzeit haben. Der Level 3 Raider Energy Volley Superangriffe sind besonders anfällig dafür, mit einer Waffe unterbrochen zu werden. Schwerkrafteinfluss von Level 3 Cell und Level 4 Buus Verschwindender Ball sind auch gute Ziele.
    Allerdings können nicht alle Raider-Superangriffe effektiv unterbrochen werden. Schnelle Superangriffe wie Level 3 Friezas Todesstrahl oder die Spezialstrahlkanone von Level 2 Cell kann herauskommen, bevor der Schuss sie erreichen kann. Außerdem Superangriffe wie Level 2 Friezas Explosive Welle oder Level 3 Buus Kranker Regen wird normalerweise auch dann noch angezeigt, wenn die Animation unterbrochen wird.
  2. Auf den Raider schießen, wenn er im Nahkampf auf einen in Drachen verwandelten Überlebenden zustürmt.
    Raider können mit Nahkampfangriffen viel Schaden anrichten, sodass ein gut getimter Schuss den Drachenwechsel eines Teamkameraden retten kann!
    Seien Sie jedoch vorsichtig, denn wenn Sie den Raider mit einer Rakete zurückstoßen, wenn der Drachenwechsel des Überlebenden bereits aufgebraucht ist, bleibt ihm weniger Zeit, um zu entkommen. Da sie ihren Drachenwechsel bis zum Ende des Ansturms behalten, ist es besser, sie zuerst wegschlagen zu lassen.
  3. Den Raider von der Super Time Machine wegstoßen.
    Dies ist etwas situativer, aber wenn die Super Time Machine fast aktiviert ist, verwenden Sie Ihre Waffen, um den Raider davon fernzuhalten! Alles, was den Raider aufhält, kann eine Super Time Machine-Aktivierung auslösen oder unterbrechen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie eine Sichtverbindung zum Raider haben, oder die Super Time Machine blockiert den Schuss. Wenn die Super Time Machine jedoch nicht kurz vor der Aktivierung steht, ist es möglicherweise besser, Ihre Waffen zur Selbstverteidigung festzuhalten. Das Erkennen einer Verlustsituation ist der Schlüssel.

Gute Anwendungen

  1. Die Dragon Balls aus dem Raider schlagen.
    Waffen bieten eine einfache und relativ sichere Methode, um den Raider zu zwingen, alle Dragon Balls, die er hält, fallen zu lassen. Selbst wenn er sie wieder abholt, hast du einen Teil seiner Zeit mit geringem Risiko für dich selbst verschwendet.
  2. Den Räuber ablenken.
    Wenn der Raider einen verletzlichen Teamkameraden jagt oder auf einen Power Key zusteuert, der gerade angelegt wird, kann es enorm helfen, Waffen einzusetzen, um seine Aufmerksamkeit auf dich zu lenken. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie einen Fluchtweg haben, wenn er Sie holt! Wenn er dich jedoch ignoriert, hast du nicht viel davon, deine Schüsse einzusetzen.
  3. Waffenrückschlag mit atemberaubenden Fähigkeiten kombinieren.
    Einige aktive Fähigkeiten, die den Raider betäuben können, können schwer zu landen sein. Sie können eine begrenzte Reichweite haben, sich aufziehen oder ein zerstörbares Projektil sein, das verfehlen kann. Wenn Sie den Raider mit einer Rakete sprengen und dann sofort die Betäubungsfähigkeit einsetzen, kann die Landung viel einfacher werden. Es funktioniert jedoch nur im Nahbereich zuverlässig, was es zu einem riskanten Spiel macht. Außerdem funktioniert es nur mit Raketen, da die Erholungsgeschwindigkeit von Vegetas Handschuhen zu langsam ist.

Mittelmäßige Verwendung

  1. Den Raider aufhalten.
    Die Zeit des Raiders zu verschwenden, ist eine wertvolle Taktik, wenn man es in der richtigen Situation macht, sei es, indem man ihn daran hindert, einen Überlebenden oder Zivilisten zu erledigen, oder indem man ihn betäubt und herumstößt. Waffen sind eine der besten Möglichkeiten, den Raider zu unterbrechen, aber sie verschwenden nicht wirklich viel Zeit, es sei denn, er kommt stattdessen hinter dir her oder geht, um seine fallen gelassenen Dragon Balls aufzuheben. Achte sehr darauf, wann du den Raider aufhalten solltest, denn die Zeit, die du damit verbringst, ihn zu belästigen, ist Zeit, in der du keine Energiewürfel erhältst oder Schlüssel einsteckst.
  2. Schaffe Distanz zwischen dem Raider und dir selbst.
    Wenn dir der Raider dicht auf den Fersen ist, kann dir ein gut platzierter Waffenschuss einen leichten Vorteil verschaffen. Die Auswirkungen davon sind jedoch eher gering, und wenn Sie still stehen, um die Waffe abzufeuern, können Sie anfällig für eingehende Ki-Strahlen werden.

Schlechter Gebrauch

  1. Auf den Raider schießen, während er einen Vasallen beschwört.
    Frieza kann Zarbon und Dodoria beschwören und Spopovich kann Yamu beschwören. Wenn Sie sie während der Beschwörungsanimation mit einer Waffe treffen, werden sie zurückgestoßen, aber der Diener wird trotzdem beschworen. Da Sie beim Schießen festsitzen, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit von dem beschworenen Diener getroffen.
  2. Auf den Raider schießen, nachdem er einen Angriff beendet hat.
    Die meisten Raider-Superangriffe und einige Ki-Blasts haben bereits eine Erholungszeit, bevor der Raider sich bewegen oder erneut angreifen kann. Wenn Sie ihn zurückschlagen, nachdem der Angriff herausgekommen ist, verhält es sich ähnlich wie bei der Erholungszeit und gibt Ihnen einen minimalen Wert für Ihre Bemühungen. In einigen Fällen wird es die Zeit verkürzen, die er für die Genesung aufwenden muss.
  3. Auf den Raider schießen, während er von einem in Drachen verwandelten Überlebenden im Nahkampf angegriffen wird.
    Ein Überlebender im Nahkampf, der auf den Raider zustürmt, wird ihn für die Dauer an Ort und Stelle halten. Wenn Sie mit einer Waffe auf den Raider schießen, wird er aus dem Angriff geschleudert, sodass der stürmende Überlebende in der Luft herumwirbelt und der Raider frei ist, mit seinem eigenen Nahkampfangriff zu kontern.
    Beachten Sie, dass es möglich ist, den Waffentreffer mit dem letzten Treffer des Ansturms zu timen, wodurch die Rückstoßbetäubung verlängert wird und es dem Überlebenden ermöglicht wird, für einen weiteren Nahkampfansturm einzuspringen. Das Timing ist eng und birgt ein großes Risiko, wenn Sie zu früh zuschlagen.

Schlechteste Verwendung

  1. Einen betäubten Angreifer erschießen.
    Ein Raider, der von einer Überlebensfähigkeit betäubt wurde, wird einige Sekunden lang an Ort und Stelle gehalten, was ihn zwingt, entweder seine Ausweichfähigkeit einzusetzen oder die Betäubung abzuwarten. Wenn er mit einer Waffe geschossen wird, wird die lange Betäubung durch einen kurzen Rückstoß ersetzt, wodurch er sich früher bewegen kann und wahrscheinlich den Überlebenden, der ihn betäubt hat, in erhebliche Gefahr bringt. Das Schießen ganz am Ende der Betäubung hat einige Vorteile, aber die Auswirkungen sind gering.
  2. Auf einen Raider schießen, der im Nahkampf mit einem Überlebenden in Drachen-Verwandlung zusammenstößt.
    Wenn ein Raider und ein vom Drachen veränderter Überlebender gleichen Levels beide in einen Nahkampf geraten, geraten sie aneinander. Wenn Sie den Raider aus der langen Clash-Animation schlagen, bleibt der Überlebende des Zusammenstoßes vollständig verwundbar, bis er die Animation beendet hat, was dem Raider eine einfache Gelegenheit zum Kontern gibt.
  3. Auf untätig beschworene Diener schießen.
    Zarbon, Dodoria und Yamu werden noch eine Weile verweilen, wenn sie keinen Überlebenden entdecken. Wenn Sie mit einer Waffe auf sie schießen, verschwinden sie nicht. Nur Drachenverwandlungsangriffe können sie zum Verlassen zwingen.
  4. Munition für nichts verschwenden.
    Waffenressourcen sind begrenzt, also verschwende sie nicht!

Tipps

  • Der Raider kann nicht während der Gebietszerstörung, bei ultimativen Angriffen der Stufe 4 oder während der Entwicklung getroffen werden. Verschwenden Sie nicht Ihre Munition!
  • Raketen fliegen sehr weit und sind ziemlich schnell, aber Sie müssen Ihre Schüsse anführen, um einen weit entfernten Raider zu treffen. Zum Glück haben sie großzügig breite Hitboxen!
  • Die Galick-Kanone aus Vegetas Handschuhe verweilt eine Weile. Wenn du deinen Schuss verfehlst, aber der Raider in den Strahl läuft, wird er trotzdem beschädigt und zurückgestoßen.
  • Waffen können verwendet werden, um Gebäude zu zerstören, aber das lohnt sich normalerweise nicht.

Spielanleitungen