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Autonauten – Grundlegende Anleitung und Tipps

Da ich viele häufig gestellte Fragen gesehen habe, würde ich einen Leitfaden mit Dingen zusammenstellen, die Sie vielleicht übersehen, wie es funktioniert, oder die einfach allgemein hilfreich sind.

Einleitung

Da ich gerade Lust hatte, dies jetzt zu machen (vielleicht aus Aufschub), wird dies wahrscheinlich keine Art von Mega-Guide von super hoher Qualität sein, und ich werde es wahrscheinlich nicht viel pflegen, aber ich wollte das machen, weil es so ist viele Dinge, die leicht zu übersehen sind oder die sehr hilfreich sind. Ich könnte einige Dinge vergessen, die ich hier einfügen wollte, also kann es später Ergänzungen geben.

Grundlagen

  • Schauen Sie sich die Steuerelemente an. Im Ernst, ich habe das vergessen, da ich nur dachte „Nun, ich weiß, wie man ein Videospiel spielt“ und Dinge wie den Knopf, mit dem Sie Ihre Hand mit Ihrem Rucksack wechseln können, ohne etwas auf den Boden legen zu müssen, total vermisst habe. li>
  • Roboter können im Grunde alles tun, was Sie tun können. Dazu gehören die offensichtlichen Dinge, die Ihnen beigebracht werden, wie das Aufheben und Verwenden von Werkzeugen, aber sie können auch Roboter aufladen, genau wie Sie (und wenn Sie mindestens zwei Bots zum Aufladen in einem Bereich aufstellen, besteht die Chance, dass Roboter dort sind manuelles Aufladen jemals extrem nahe an 0 herankommt) und sogar das aktive Rezept eines Gebäudes ändern.
  • Im Zusammenhang mit dem vorherigen Punkt, versuchen Sie alles. Sowohl um zu sehen, was Ihre Roboter können und was nicht, aber es schadet auch nie zu sehen, wie neue Dinge funktionieren.
  • Verwenden Sie häufig die Autonautopedia (das TAB-Menü). Da es derzeit kein aktuelles Wiki gibt, ist dies die beste Wahl für viele Informationen. Sie können alle Forschungen überprüfen, was sie benötigen, was sie bieten, Sie können jeden Artikel überprüfen und wie Sie ihn erhalten, und nicht nur die Rezepte, sondern sogar Dinge wie „Baumsamen in das Loch stecken, um einen Baum zu bekommen“ und wenn es nötig ist research sagt Ihnen auch, was es braucht, sodass Sie immer leicht sehen können, wie Sie einen Artikel bekommen, nach dem Sie suchen.
  • Bots graben Löcher in einem bestimmten Muster. Wenn Sie Bots sagen, dass sie Löcher graben sollen, werden Sie feststellen, dass sie zwischen jedem Loch eine Kachel hinterlassen, was zu einem Gittermuster führt. Und nicht nur das, das Muster ist global, es basiert nicht auf dem ausgewiesenen Gebiet, was bedeutet, dass Sie immer zuerst prüfen sollten, wo sie die Löcher graben, bevor Sie um sie herum planen.
  • Elemente, die nicht berührt wurden, verschwinden nach einiger Zeit. Das heißt, wenn Sie möchten, dass etwas nicht despawnt, müssen Sie oder ein Bot es berühren. Es bedeutet auch, dass produzierte, aber nicht gesammelte Ressourcen irgendwann verschwinden werden. Ich hatte einen Moment, in dem ich zusah, wie eine Menge Wuv direkt vor mir verschwand, weil ich vergessen hatte, mit der nächsten Forschung zu beginnen, und noch keine Puffertruhe hatte, in der ich Wuv sammeln konnte.
  • Geh nach Beeren, ignoriere die Pilze. Zumindest in der aktuellen Version (125) sind Pilze im Vergleich zu Beeren extrem ineffizient. Sie machen mehr Arbeit und produzieren weniger Nahrung, also beeren Sie es einfach.
  • Die Antwort auf jedes Problem sind immer mehr Bots. Ressourcen zu weit? Mehr Bots. Produktion zu langsam? Mehr Bots. Rezept zu kompliziert? Mehr Bots. Fühlen Sie sich an einem Samstagabend einsam? Mehr Bots.

Profi-Tipps

  • Mit freiem Speicher können Sie Bots in größeren Bereichen arbeiten lassen. Zum Beispiel hat ein einfacher Recharge-Bot einen Satz von Find->Move to->Recharge-Anweisungen, aber mit freiem Speicherplatz können Sie mehr davon hinzufügen (mindestens 2 weitere bei den Mk1-Bots) und jede Find-Anweisung hat ihren eigenen Bereich , was bedeutet, dass Sie die maximale Fläche eines Bots wie folgt multiplizieren können.
  • Du kannst Dinge extrem frei bewegen. Jede Struktur, selbst wenn es nur ein Bauplan ist, oder sogar ein gefülltes Lagergebäude, kann frei bewegt werden. Das bedeutet, dass die Reorganisation Ihrer Basis extrem einfach ist, und es bedeutet auch, dass Sie Dinge nicht dort bauen müssen, wo Sie sie haben möchten.
  • Zum Beispiel habe ich einen Baubereich ganz in der Nähe meiner Ressourcen eingerichtet, wobei Bots angewiesen werden, diese Ressourcen zu Blaupausen hinzuzufügen, sodass ich einfach die Blaupausen in der Gegend ablegen und die Bots die Gebäude fertigstellen lassen kann, während ich andere erledige Dinge, dann verschiebe die fertiggestellten Gebäude einfach an ihren vorgesehenen Platz.
  • Wenn das Zielgebiet ein Gebäude ist, wissen die Bots, selbst wenn Sie es bewegen, wo es sich befindet. Wenn Sie also einen Bot einrichten, um Werkzeuge aus einer Kiste oder vielleicht der Werkbank selbst zu nehmen, müssen Sie sich keine Gedanken über die Neuprogrammierung machen, selbst wenn Sie Dinge bewegen.
  • Lassen Sie sich nicht täuschen und denken Sie, Schilder seien nur Dekoration. Die Zeichen haben tatsächlich eine Funktion und können nützlich sein, und sie funktionieren meistens gleich. Im Grunde ermöglichen sie es Ihnen, einen Bereich in eine Struktur zu verwandeln, was in Kombination mit meinem vorherigen Punkt sehr nützlich wird.
  • Zum Beispiel habe ich eine Gruppe Bagger-Bots, die den Rasen in einem Gebiet ausheben. Da ich ihren Bereich als Schild festgelegt habe, kann ich dieses Schild anbringen, wo immer ich möchte, und ohne den Bereich für jeden der Bots neu zuweisen zu müssen, erledigen sie einfach ihre Arbeit. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie das Schild bewegen:Wenn die Roboter noch aktiv sind, sehen sie immer noch den Bereich, wenn Sie das Schild herumziehen, was dazu führen kann, dass sie unterwegs in zufälligen Kacheln arbeiten. Wenn Sie also das Schild bewegen, stoppen Sie einfach die Bots zuerst.
  • Der Unterschied zwischen den Schildern scheint darin zu bestehen, dass die Fläche des Richtungsschilds eine einzelne Kachel ist, während die Werbetafel eine größere Fläche als ein normales Schild hat.


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