Anleitung für Kreuzworträtsel- Scrabble Cubes

Scrabble Cubes Kreuzworträtsel- Spiel ist eine von mehr als einem Dutzend Versionen der traditionellen Wort Brettspiel. Das Ziel des Spiels ist es, Wörter aus Holzwürfel , die mit Buchstaben auf sie geätzt kommen erstellen. Jeder Buchstabe hat einen anderen Punktwert ; das Ziel ist, die höchste Punktzahl , mit den Holzwürfel , um Wörter , die Sie brauchen connect.Things
Timer
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Set Up
1 Stellen Sie sicher, 14 Spielwürfel , ein Schütteln Tasse und einen Timer, der auf 3 Minuten eingestellt werden kann. Haben Sie Papier und Bleistift praktisch für die mitzählen .
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Bestimmen Sie die Anzahl der Spieler. Das Spiel kann allein oder mit anderen, in Teams gespielt werden. Ein Spieler hält Score.
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Einrichtung eines Standardwörterbuch . Nur Wörter in diesem Wörterbuch enthalten sind für Spiel im Spiel.
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verpflichten, entweder Game One oder Two -Spiel zu spielen. In Game One, wird in jeder Runde abgelaufen ist, und die Spieler machen, wie viele Wörter in beliebiger Länge , dass sie , bevor der Timer abläuft. In Spiel zwei , haben Spieler mehr als ein Versuch, wenigstens ein Wort von sieben verschiedenen Längen abzuschließen. Spiel wird man schneller zu beenden .
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Spielen zu einem Punktelimit oder einen Dreh oder runden Grenze . Wenn Partitur verwendet wird, schlägt das Original-Spiel 200 Punkte für Game One und 300 für Spiel zwei . Jedes Mal, wenn die Briefe auf den Tisch verschüttet wird als ein Zug. In Spiel zwei , sind die Spieler , zwischen zwei und vier Umdrehungen ( eine Runde ) berechtigt, ein besseres Ergebnis zu erzielen. Sie können die Anzahl der Windungen jeder Spieler entweder in Game One oder Spiel zwei zu begrenzen. Sie können die Anzahl der Runden jeder Spieler in Spiel zwei .
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schütteln alle Cubes in der Shaking Cup und auf den Tisch rollen zu begrenzen. Addieren Sie den Wert der Face- up-Briefe ( Punktwerte sind mit den Buchstaben ) . Jeder Spieler hat die gleiche ; derjenige mit dem höchsten Wert Schreiben beginnt. Wenn das Spiel in Teams , ein Spieler aus dem Team schüttelt , um die Spielreihenfolge bestimmen.
Game One
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Legen Sie alle Würfel in der Shaking Cup und der erste Spieler, Shakes und rollt die Würfel auf den Tisch. Der Sekretär startet den Timer .
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Erstellen Sie so viele Wörter wie möglich in einer über -oder Up- and-down -Muster. Beginnen Sie mit Player One . Wörter können von beliebiger Länge sein . Alle Wörter müssen zu verbinden. Eigennamen , Kontraktionen Apostrophe erfordern , Fremdwörter oder Wörter Bindestriche erfordern, werden nicht zugelassen . Blank Fliesen können als jeden Buchstaben bezeichnet werden, aber einmal benannt, so muss das gleiche für den Verlauf der Kurve zu bleiben.
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Tally Player One -Score , wenn die Zeit abgelaufen ist , indem Sie den Brief Punktzahl für jede Wort Player One erstellt. Einmal für ein Wort für Wort zwei , und einmal - Wenn ein Würfel in zwei Worten erscheint , wird es doppelt gezählt werden. In die Summe der Nominalwert der Würfel nicht verwendet. Subtrahieren Sie von der ersten Gesamt und das Ergebnis auf dem Papier als Spieler einer Partitur für seine erste Runde.
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Würfel an Spieler mit zwei Durchläufen . Weiter spielen wie in Schritt 3 , vorbei an den Würfel an den nächsten Spieler , wenn der Blinker komplett ist. Das Spiel setzt auf diese Weise entweder , bis die vorgegebene Punktzahl erreicht ist oder bis jeder Spieler hatte die vorgegebene Anzahl von turns.The Gewinner ist der Einzel-oder Team mit der höchsten Punktzahl .
Spiel zwei
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Legen Sie alle Würfel in der Shaking Cup und der erste Spieler, Shakes und rollt die Würfel auf den Tisch an der Reihe zu beginnen.
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erstellen Sie bis zu sieben Wörter in ein über und Up- and-down -Muster mit den face- up-Briefe der Würfel . Erstellen Sie mit nur einem Wort jedes Wortlänge , aus zwei Buchstaben auf acht. Alle Wörter müssen zu verbinden. Eigennamen , Kontraktionen Apostrophe erfordern , Fremdwörter oder Wörter Bindestriche erfordern, werden nicht zugelassen . Blank Fliesen können als jeden Buchstaben bezeichnet werden , aber einmal benannt, so muss das gleiche für den Verlauf der Kurve zu bleiben. Während eine beliebige Anzahl von Wortlängen erzeugt werden kann , nur eine von jeder Wortlänge gezählt.
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Graf Player One -Score , wenn er keine Worte mehr zu machen. Nehmen Sie nur ein zwei -Buchstaben- Wort, ein aus drei Buchstaben , ein Vier-Buchstaben , ein mit fünf Buchstaben , ein sechs Buchstaben , ein Sieben- Buchstaben und eine Acht- Buchstaben-Wort über den Verlauf einer Runde. Sobald ein Spieler ein Wort aus einem dieser Längen erstellt , kann er nicht ein Wort der gleichen Länge in dieser Runde zählen. Wenn er das tut , wird die höhere Punktzahl aus den beiden Worten abgezinst und der Wert des Wortes aus das Ergebnis des Spielers abgezogen.
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den Brief Punktzahl für jedes Wort hinzufügen. Einmal für ein Wort für Wort zwei , und einmal - Wenn ein Würfel in zwei Worten erscheint , wird es doppelt gezählt werden. In die Summe der Nominalwert der Würfel nicht verwendet. Subtrahieren Sie diese Summe von der ersten Gesamt . Notieren Sie das Ergebnis auf dem Papier. Der Sekretär Zecken dann von der Anzahl der Wörter von zwei, drei , vier, fünf , sechs und sieben Buchstaben Player One erstellt und zeichnet diese neben Player One Namen .
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Würfel an Spieler zwei Durch ; Spieler eine zweite wiederum tritt einmal alle Spieler ihre ersten Reihe war. Eine Runde kann für bis zu vier Shakes ( Umdrehungen) fortsetzen. Alle Spieler müssen zwei Umdrehungen zu nehmen. Ein Spieler kann sich über seinen dritten und vierten Runden weitergeben, wenn er glaubt, er kann seine Gäste nicht besser.
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schütteln , rollen, buchstabieren , und übergeben Sie die Würfel , bis alle Spieler erstellen ein Wort jeder Länge . Die Runde endet auch für einen Spieler , wenn sie ihrerseits weitergeben , oder das Maximum von vier Umdrehungen erreichen
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Ergebnis einen Spieler auf jeder Wortlänge die sie schaffen . idealerweise sollte jeder Spieler sieben Wörter haben , um durch die Zeit eine Runde beendet ist hinzuzufügen.
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Ergebnis ein Grand Slam, oder 50 Extrapunkte , für jeden Spieler , der alle sieben Wortlängen innerhalb von zwei Runden beendet . In 50 Punkte zu seinem Wort -Score. Ergebnis eines Small Grand Slam, oder 25 Extrapunkte , für jeden Spieler , der alle sieben Wortlängen innerhalb von drei Runden beendet .
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das Spiel nach einer vereinbarten Anzahl von Runden oder eine bestimmte Punktzahl erreicht ist End .