Warum müssen Sie auf Teams in Forge in Halo 3 Stellen

? " Halo 3" ist ein Videospiel , dass die Spieler eigene Karten erstellen und ändern können , über ein Spieltyp namens " Forge ". Eine verdünnte Version des von " Halo 3 "-Erfinder Bungie Studios verwendete Programm , " Forge " ermöglicht es Spielern , die benutzerdefinierte Multiplayer-Spiele lieber zu erstellen und anzupassen Karten nach ihrem Geschmack . Teams vorhanden sind, auf " Forge ", damit diese Spieler ihre Rüstung Farbe anpassen, um sie von der Konkurrenz. Karte Creation

Ein Team Farbe kann während des Erstellungsprozesses der Karte gewählt werden , unter den sechs verschiedenen Optionen. Dies ist vor allem für einen Referenzrahmen in der Karte Prozess . Wenn ein Spieler bevorzugt eine bestimmte Farbe Rüstung während eines Durchlauf einer Karte , kann er wählen , dass . Rüstung Permutationen Farbe kann auch ein Faktor in bestimmten Karten zu sein, so dass die Spieler in mischen oder abheben von bestimmten Umgebungen . Diese Entdeckungen können dann als Kartenoptionen gespeichert werden, wobei die Teams die Wahl zwischen den beiden besten Rüstung Farben wie bei Kartenerstellung bestimmt.
Game Play

Gametype Veränderungen umfassen Capture die Flagge , Slayer, King of the Hill oder andere objektive oder Slayer Variationen. Nachdem Sie gemacht haben und die Karte gespeichert , konkurrieren zwei oder mehr Teams für " Kills ", Flagge erfasst oder Kontrolle von Gebieten auf der Karte. Ohne die Fähigkeit, Teams zu machen " Forge ", diese Spielarten unmöglich sein würde - denn sie sind Team-Spiele - damit Rendering " Forge " eine interessante Abwechslung mit wenig Einsatz
Praxis .

" Forge " -Teams können bis in den Kern rot und blau Multiplayer Scrimmage Kader zu teilen, üben sich und erwartete Strategien von anderen Teams beschäftigt. Die Möglichkeit, die vollständige Kontrolle über jede Karte , Waffe Layout und Fahrzeug -Präsenz arbeitet in Verbindung mit der Fähigkeit, die zwei Farben in der traditionellen " Halo"- Multiplayer verwendet zu wählen. Für engagierte Wettbewerbsteams, diese Fähigkeiten es ihnen ermöglichen, zu erkunden und berücksichtigen alle Eventualitäten.
Gespeichert Filme

Ein einzigartiges Merkmal des " Halo 3" und " Forge " ist die Fähigkeit, benutzerdefinierte Dateien speichern und laden Sie sie auf den Servern von Bungie für alle zu sehen . Viele Male, " Halo " -Enthusiasten werden Machinima oder Animation machen mit Videospiel- Assets. Rooster Teeth ist eine bekannte Gruppe, die in der " Halo"- Community , dies zu tun auf einem hohen Niveau berühmt ist , über ihre "Red vs Blue "-Serie . Die Fähigkeit, jede Mannschaft in Farbe " Forge " wählen können Zeichen Differenzierung und Vielfalt in dieser Machinima- Datei Episoden.