Wie funktioniert die PS3 Bewegungsmelder Work

? Mit dem großen Erfolg des Motion-Control -fähigen Nintendo Wii-Konsole , andere Konsole Entwickler schnell immer in der Partei als auch. Die PlayStation -Bewegungsmelder System, genannt PSMove , wird Ende 2010 nach PCWorld -Magazin veröffentlicht werden . Es funktioniert anders als die Nintendo Wii -Sensortechnik und leiht vorhandenen Kamerasystem der PlayStation , die PlayStation Eye. Die neuen Move -Controller werden auf der Kamera aufgenommen , und die Arbeit mit der PlayStation leistungsfähigen Prozessor , um eine reibungslose , intuitive und ansprechende Spielerlebnis zu machen. Move Controller

Die Move-Controller sieht auf den ersten Blick ein wenig seltsam . Es ist ein Stab geformt fast wie der Griff eines Mikrofons. Ein Ende ist ergonomisch abgerundet, um die Hand passen , und das mitten in der Controller hat einen dicken analogen Steuerknüppel mit einer Handvoll Tasten . Am Ende aber ist eine große , runde, gummiartige Welt , die leuchtet . Das Licht ist eigentlich das Geheimnis der Move system ; es sieht anders aus als die meisten Dinge in Ihrem Hause, und wird von der PlayStation Eye abgeholt werden.
PlayStation Eye

Die Eye-Kamera ist eine Grund Webcam, die in Steckern einen USB-Anschluss auf Ihrem PlayStation 3 -Controller. Es war schon vor der leistungsstarken PlayStation Move wurde sogar angekündigt und konnte bestimmte Objekte und Barcodes auf den Karten für einige Spiele zu erkennen , zu übersetzen , dass die Informationen in einen Code um im Spiel verwendet werden. Der Move-Controller ist lediglich eine Erweiterung dieses gleiche Idee : Das Licht auf dem Controller wird durch die Augenbewegung, um im Spiel erkannt und abgebildet
Sub-Controller
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Da einige Spiele erfordern auch zusätzliche Tasten oder Funktionen , gibt es auch eine Sub - Controller. Es sieht viel wie der Move-Controller , aber ohne die gummi Glühbirne auf der Spitze - es ist nur ein Stick mit einigen Tasten . Viele dieser Tasten sind bereits auf der PlayStation Controller - einschließlich Dreieck, Quadrat , X und Kreis - und der Sub-Controller hat auch einen Analog-Stick und einen Trigger -Taste. Diese Tasten , wenn sie gedrückt wird , übergeben Sie Informationen an die PlayStation -Konsole und auch aktivieren, bestimmte Funktionen im Spiel .
Verarbeitung

Der Prozessor in der PlayStation 3 -Konsole ist extrem leistungsfähig . Sie bringt die drei Elemente des PlayStation Move -System zusammen , und verarbeitet die Informationen , um alle Zeichen auf dem Bildschirm Schritt zu machen wie Sie. Der Computer in der PS3 nimmt die Taste drückt , den Bewegungssensor in den Controller und das Licht -Tracking von der PlayStation Eye , die Ihre Konsole die genaue Position und die Ausrichtung des Controller gibt . All dies schlägt sich in einige der gleichen Informationen, die Ihr Dualshock -Controller für die PS3 würde passieren, aber mit weniger Tastendrücke .
Anwendungen

Das kann zu kompliziert erscheinen, aber die Absicht ist es, eine Videospiel- Erfahrung , die intuitiv und Eintauchen zu machen. Wie die Nintendo Wii, übersetzt die Move -System Ihre Bewegungen in den Video- Spiel an sich. Also, wenn Sie die Move-Controller wie einen Golfschläger zu halten , und schwingen waren , könnten Sie ein Golf-Spiel , als ob Sie tatsächlich auf der grünen waren zu spielen. Wenn Sie ein Bogenschießen -Spiel haben, wird die Haupt Move-Controller für den Bogen selbst stehen , während Sie Nock und ziehen den Pfeil mit der Sub-Controller .