Spiele, die 3D-Brille erforderlich

Wenn 3D ausgestattete Fernsehgeräte begann schlagen den Markt im Jahr 2009, Sonys PlayStation 3 war schnell die Vorteile mit einem kostenlosen Firmware-Update im April 2010 veröffentlicht , der die Konsole in den nur Heimvideospielsystemeinge Unterstützung nehmen voll stereoskopischen 3D- Gaming. Mit der Nutzung von Fernsehen spezifischen 3D-Brille bietet der PS3 fast 20 Spiele , die eine voll immersiven Erfahrung verfügen stereoskopische , mit 10 mehr für die Freigabe im Jahr 2011 geplant, wie es funktioniert

3D-Spiele, wie 3D-Fernseher oder Filme , Projekt zwei separate , leicht unterschiedliche Bilder zur gleichen Zeit . 3D-Brille , diese Vollbild - Bilder für das rechte und das linke Auge synchronisiert , wodurch die Illusion von Tiefe . Doch um 3D-Spiele zu Hause erleben , müssen die Benutzer mehr als nur die Gläser. Sie müssen über einen 3D-fähigen High-Definition- Fernsehen, 3D -ready Videospielen und ein HDMI- Kabel, um die PS3 an Ihren Fernseher anschließen . Während 3D-Spiele auf Nicht-3D- Bildschirme arbeiten , wird das Bild flach bleiben und keine Brille benötigt.
PS3 3D Spiele

PS3 Software-Entwickler haben versucht, zu nehmen Vorteil der 3D-Fähigkeit in einer Reihe von Spielgenres und Grafikstile . Es gibt mehrere Ego-Shooter in 3D -Gameplay bieten , wie " Call of Duty: Black Ops ", " Killzone 3" und " Crysis 2 " Seit Gameplay in diesen Schützen ist aus einem festen " erste Person " -Perspektive mit 360-Grad- Bewegung , schafft stereoskopische 3D- die Illusion von Bewegung durch den physischen Raum . Ein ähnlicher Effekt wird mit 3D-Rennspiele wie " Motorstorm : 3D Rift " erstellt und " Gran Turismo 5 "
Anzeigegrenzen

Während die PS3 ist in der Lage, High-Definition- Ausgabe von 3D-Videos mit einer Auflösung von 1080p, Sony -Richtlinien beschränken die Entwickler , um Bilder von 720p-Auflösung und unten ausgestrahlt Spiel . Dies sorgt für schnelle, reibungslose Bewegungen mit wenig Abkühlung - Sonys Senior Development Manager Simon Benson wurde mit den Worten der Grund für diese Begrenzung ist es, eine Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde in allen 3D-Spiele zu erhalten zitiert. Während zu Hause 3D-Filme können in 1080p-Auflösung dargestellt werden , haben sie eine geringere Bildrate von 24 Bildern pro Sekunde.
Motion Sickness Warnungen

Ein möglicher Nachteil von Spiel während 3D-Brille ist die Möglichkeit der Reisekrankheit . In der Tat, wenn Sony mit der Veröffentlichung des 3D- Firmware-Update aktualisiert seine PS3 Nutzungsbedingungen , enthalten sie diese Warnung : " Manche Menschen können Beschwerden auftreten (wie die Belastung der Augen , Ermüdung der Augen oder Übelkeit ), während der Wiedergabe von 3D -Videobilder oder spielen stereoskopische 3D-Spiele auf 3D-Fernseher . " Während die Wirkung von 3D auf einzelne Benutzer ist höchst subjektiv, sagt Sony , dass bei der Wiedergabe von 3D-Brille benötigt jedes Spiel , Anwendern häufige Pausen , damit keine negativen Auswirkungen zu sinken .