Little Big Planet Karte Ideen

" Little Big Planet" für die PlayStation 3 ist eine virtuelle Schöpfer Paradies. In der Level Editor -Teil des Spiels , können Sie einfach über alles, was Sie träumen können implementieren. Sie können alles von Aufzügen an Quellen und fahrenden Fahrzeugen zu Katapulten gehören . Legen Sie Ihre Karte ist die halbe Herausforderung. Die erste Hälfte der Herausforderung kommt mit Karte Ideen. Flucht aus dem Schloss Dungeon

dieser Karte können Sie auf mehreren Ebenen , die Spieler haben, um durch zu gehen, bevor die Flucht Burgverlies und an die Oberfläche haben wollen. Auf der unteren Ebene des Dungeons können Sie eine Menge graue Ziegel und dunklen Gefängniszellen für jeden der Spieler enthalten. Wenn das Spiel beginnt die Balken der Gefängniszelle werden durch eine Kugel fallen , die zu einem Rollensystem für alle Zellentüren angebracht ist freigegeben. Die Spieler müssen dann ihre Charaktere auf verschiedene Plattformen enthalten brennenden Flammen , Spikes oder Steinschlag auf der zweiten Ebene zu bekommen springen. Auf der zweiten Ebene , können Sie ein Labyrinth mit Fallen und Sackgassen gefüllt haben , dass Spieler müssen zu navigieren, mit einem Aufzug auf sie wartet am anderen Ende . Der Aufzug wird sie an die Spitze des Schlosses, wo sie mehrere verschiedene Seile vor der Flucht nach unten klettern haben zu bringen.
Der Tempel des Gloom

Modell diese Karte nach der " Indiana Jones : Tempel des Todes . " Starten Sie die Karte mit einem Flach Gehweg bis zu einem riesigen Stein Tempel. Sobald der Player in den Tempel Tür , lösen die Tür zu schließen. Die Fackeln im Tempel plötzlich löschen sich selbst, und der Spieler muss einen hellen Stein auf dem anderen Ende des Tempels verborgen , um das Licht wieder herzustellen zu finden. Sie können einen rasch schrumpfenden Zimmer sind mit einem Hebelsystem zu entkommen, Lore und zu verfolgen , dass ist wie ein Achterbahn und eine Seilbrücke , die den Spieler führt zu Sicherheit , nachdem der Stein auf einem Podest gesetzt .


Creepy Raumstation

die Karte beginnt mit dem Spieler Reiten einen Aufzug in die oberste Etage der Raumstation . Dieser Boden ist aus allen Glas, so sind Planeten und Sterne im Hintergrund. In Laufmaschinen und gefährliche Fallen, die der Spieler zu vermeiden. Sie können auch die Raumstation dunkler Zimmer und setzte sich in eine flackernde Licht sie gruselig zu machen. Fügen Sie eine Docking- Plattform, auf der unteren Ebene , die verschiedene Arten von Fluggeräte enthält . Richten Sie ein Labyrinth mit fallenden Asteroiden, die der Spieler durch , um auf die zweite Raumstation zu fliegen müssen . Die zweite Raumstation hat einen Raketenrucksack irgendwo für den Spieler zu jet auf mehr als auf einem nahe gelegenen Konstellation verwenden versteckt.
Yellow Submarine Karte

Aufbau einer gelben U-Boot Fahrzeug und legen Sie es auf Schienen in einem Unterwasser- Karte . Das U-Boot wird horizontal über die Karte bewegen, und erlauben dem Spieler, versunkene Piratenschiffe , Schatztruhen , Haie, Fischschwärme und alles, was Sie in der Karte enthalten sein sollen sehen . Machen U-Boot vor die Wand und dazu führen, dass ein Loch für den Spieler durchschwimmen zu öffnen. Sie können eine Riemenscheibe und Rigg Puzzle, muss der Spieler , um das U-Boot aus dem Wasser heben zu lösen sind . Sobald das U-Boot über das Wasser , wird eine Tür und eine Treppe erscheinen wird bis zu einer tropischen Insel führen .