Wie man ein Pinball Stufe in Little Big Planet Marke

In der Side-Scrolling- Abenteuer-Spiel " Little Big Planet ", die Spieler müssen Ebenen und Welten mit der Erstellung von Menüs im Spiel zu bauen. Sie können das Spiel der Ebenen im Story-Modus abgeschlossen haben, oder Sie können Ihre Kreativität zu nutzen , um eigene Levels zu bauen. Sie können einen Flipper Ebene zu machen , indem Sie eine Spielkarte , die legt einen Ball in einem geschlossenen Bereich , während der Spieler steuert die Schalter, um die Flipper bedienen. Anleitung
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Laden " Little Big Planet" , und wählen Sie eine neue, leere Ebene erstellen. Wenn Sie eine bereits vorhandene Vorlage verwenden möchten, können Sie wählen, um so zu tun.
2

zum Zentrum von der Ebene bewegen und wählen Sie einen Baustoff aus der Creation -Menü. Machen Sie den Umriss der Flipper mit dem Baustoff ; gestalten , so dass es eine gewölbte Oberseite und eine ebene Fläche für die Unterseite.
3

Legen Sie ein Kolbeneinrichtung aus dem Menü Gadgets , auf der Seite der Flipper. Platzieren eines Blocks auf der Oberseite des Kolbens , damit der Ball auf der Oberseite des Kolbens sitzen . Verbinden Sie den Kolben mit einem Hebel oder Schalter , so dass Sie es mit Ihrem Charakter später aktivieren.
4

Wählen Sie ein Baustoff und schaffen die Grube, wo der Ball durch die Prallplatten am Boden des fallen Flipper.
5

Legen Sie zwei Blöcke nebeneinander mit einem Abstand zwischen ihnen auf der Außenseite der Flipper. Legen Sie einen Schalter an beiden Blöcken .
6

Öffnen Sie das Menü Creation und wählen Sie die Kreisform . Erstellen Sie zwei Flossen --- eine auf jeder Seite der Flipper. Platz flachen Kreis Scharniere hinter den beiden Flossen , um sie auf den Seiten der Flipper zu verbinden.
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Wählen Sie das Verbindungswerkzeugund wählen Sie die Hälfte Pfeil Dreh Gadget . Setzen Sie das Werkzeug auf beiden Flossen an der Gelenkstelle . Schließen Sie das Scharnier an die Schalter von Stufe 5, und stellen Sie den Flip -Rücksetzzeit auf 0,1 Sekunden, und all den anderen Zeitoptionen auf null Sekunden .
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erstellen Ball in der Creation -Menü und legen Sie es auf Oberseite der Kolbenvorrichtung . Legen Sie eine Kamera-Gerät auf den Ball, und stellen Sie die Spieler -Tracker auf Null , so dass die Kamera die Kugel zu folgen.