Kerkerkunde- Leitfaden für RuneScape

Im Massen-Mehrspieler -Online-RollenspielFantasy-Welt von " RuneScape " Spieler, die schnell aufzubauen ihren Charakter Erfahrungspunkte wollen Kopf bis Daemonheim zu Kerkerkunde zu gehen. In den unterirdischen Ruinen von Daemonheim , können die Spieler nach Schätzen und Monstern töten , ohne zu verlieren keine wertvolle Ausrüstung, wenn sie im Kampf sterben Sorgen zu jagen. Spieler, die Dungeoneer wollen, müssen Sie die Grundlagen zu lernen. Daemonheim

Die Halbinsel Daemonheim enthält eine große Dungeon für alle Mitglieder der " RuneScape " zu erkunden erhältlich. Daemonheim nicht verlangen von den Spielern , alle Fähigkeiten oder Quest Anforderungen erfüllen, bevor sie den Dungeon erkunden. Dies macht Daemonheim ein idealer Ort für die Spieler zu bauen ihren Charakter Erfahrungspunkte. Um in Daemonheim ankommen , können die Spieler wählen, ob sie durch den nahe gelegenen Wald gehen oder reisen mit der Fähre. Reisen durch den Wald müssen die Spieler keine anderen Charaktere kämpfen sie stoßen , während der Fahrt mit der Fähre vermeidet diese potenzielle Konflikte .
Eingabe des Dungeon

Vor Eintritt in die Kerker der Daemonheim , müssen die Spieler einen "Ring von Verwandtschaft " aus dem Kerkerkunde Tutor, der auf der Ostseite des Dungeons Eingang steht zu erwerben. Der Tutor werden alle grundlegenden Fragen rund um den Dungeon zu beantworten und Ihre Ring bei Verlust zu ersetzen. Sie können Daemonheim nicht mit anderen als einen "Ring von Verwandtschaft " oder die Produkte geben " Oculuskugel . " Alle anderen Gegenstände müssen mit der Bankangestellte an der Westseite des Dungeons Eingang überprüft werden. Sie können Ihre Artikel sammeln, wenn Sie Daemonheim verlassen.
Bildung einer Partei

Der "Ring der Verwandtschaft " und " Oculuskugel " können Sie bilden ein Kerkerkunde -Party. Ihre Partei kann von einem bis zu fünf Spielern bestehen . Um eine Partei zu bilden , klicken Sie entweder auf dem "Ring der Verwandtschaft " oder " Oculuskugel " in Ihrem Inventar und wählen Sie die Anzahl der Spieler, die Sie in Ihrer Partei. Um andere Spieler , um Ihren Kerkerkunde -Party laden , klicken Sie rechts auf ein beliebiges Zeichen Daemonheim und er wird eine Einladung in seinem Chatbox . Sie können auch einen Raum "Auto - Gruppe " ein, und Sie werden zufällig zu einer Party zugewiesen werden, um Kerkerkunde zu beginnen.
Dungeon Levels

Daemonheim hat 60 Ebenen , mit jeder Ebene immer zunehmend schwieriger , je weiter nach unten gehen Sie. Je mehr Sie Dungeoneer , desto höher wird der " Kerkerkunde " Skill des Charakters. Spieler, die mehrere Ebenen von Daemonheim abgeschlossen haben, haben die Möglichkeit, auszuwählen, welche Ebene sie an , sobald sie den Dungeon betreten zu starten, während neue Spieler müssen auf Stufe eins starten wollen. Um tiefer in Daemonheim reisen, müssen Sie die vorherige Level zu beenden und ein " Kerkerkunde " Rang der Doppel der Ebene Sie eingeben . Zum Beispiel, um Level 25 betreten, müssen Sie zuerst die komplette Ebene 24 und ein " Kerkerkunde " Rangliste der 50 .