Die Schwierigkeit Einstellungen in StarCraft

Veröffentlicht im Juli 2010 von Blizzard Entertainment, StarCraft 2 ist eine beliebte RTS (Echtzeitstrategie ) Spiel mit einer Vielzahl von Einzelspieler-und Mehrspieler- Funktionen. Fortsetzung der Geschichte des ersten StarCraft -Spiel ist der Einzelspieler-Kampagne , und es gibt auch eine Vielzahl von Karten , um benutzerdefinierte Spiele gegen die KI spielen . Schließlich gibt es das Mehrspieler- Leiter auf Battle.net mit einer Vielzahl von Ligen. Jede dieser verschiedenen Funktionen hat eine Reihe von Schwierigkeitsstufen , um den Spielspaß für Spieler jeder Spielstärke zu machen. Zweck

Obwohl der Nachfolger zu einem Spiel werden die großen Unterschiede zwischen den einzelnen Schwierigkeitsgrades entwickelt, um erfahrene Spieler ansprechen sowie Leichtigkeit neue Spieler in das Spiel oder Genre. Viele neue Spieler werden in der Regel mit der Kampagne, die durch die Einführung von Ihnen zu jeder einzelnen Einheit und Fortschritte in voller Spiel beginnt zu beginnen; aber wenn Sie etwas Zeit mitbringen, können ab ein Spiel gegen die KI es wert, Ihre Multitasking- Fähigkeiten zu testen.
Kampagne Levels

Die Einzelspieler-Kampagne hat vier verschiedene Schwierigkeitsgrade für jede Mission zur Verfügung : Casual, normal, Schwer und Brutal . Der Schwierigkeitsgrad jeder Mission kann ausgewählt werden, bevor Sie jede neue Mission zu starten , ohne den Ablauf des Gameplays . Verschiedene Leistungen sind für je nachdem, was Sie wählen, Schwierigkeitsgrad jeder Mission zur Verfügung ; Die Kampagne kann beliebig oft wiederholt werden, und jede Mission einzeln mehrfach gespielt werden , also nicht über fehlende nichts zu kümmern.
Benutzerdefinierte AI Levels

Bei der Wahl , um eine benutzerdefinierte , nicht- Kampagne Single- Player-Spiel gegen die KI spielen, gibt es sechs verschiedene Schwierigkeitsstufen: Very Easy , Easy, Medium , Hard, Very Hard und Insane . Diese Ebenen sind für Spieler jeder Spielstärke und kann sowohl auf den Gegner angewendet und verwandte KIs werden. Je schwieriger das Level , desto komplexer und schnell die KIs werden - nach einem Foulspiel so vorbereitet werden
Multi-Player- Levels

Multi-Player- Problem ist . Bronze, Silber, Gold, Platin , Diamant, Meister und Großmeister : von den verschiedenen Ligen gemessen. Diese Ligen sind von anderen Spielern , nicht für KIs besetzt. Die Liga Sie in platziert werden, hängt von Ihren Fähigkeiten ; wie Sie zu verbessern , können Sie in höhere Ligen gefördert und Gesicht mehr hoch qualifizierte Spieler . Online spielen ist völlig optional, aber wurde von Blizzard Umbau des Battle.net -System auf StarCraft 2 Freilassung popularisiert worden .