Wie man ein Spiel für First Grader Mit Tagboard

Erster Klasse Schüler arbeiten auf den Ausbau ihrer Erfahrungen und Einführungswissenim Lesen, Addieren, Subtrahieren und sozial miteinander interagieren im Setting Schule . Spielen ziel Spiele mit der ersten Klasse Schüler ist ein effektiver Weg , um Fähigkeiten notwendig, Master Ziele in diesen Bereichen zu üben. Ashlee Anderson, der St Mary College von Maryland, eine Studie durchgeführt und festgestellt, dass Studenten, die Zeit damit verbracht, spielen Gesellschaftsspiele durchgeführt Bildungs ​​besser auf Post -Assessments , wenn sie mit ihrer Pre-Assessment Partituren verglichen. Mit einem Stück Tagboard , ein Spiel aufgebaut sein, um dazu beitragen, die Schüler der ersten Klasse zu einem breiteren Verständnis der Fokus skills.Things Sie
Tagboard
Marker
Schere
Bleistift
Brauchen
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bei der Wiedergabe eine gezielte hausgemachten Spiel 1 Erste Klasse Schüler Praxis Fähigkeiten
.

die Tagboard horizontal drehen und skizzieren eine Scheune in Bleistift auf dem oberen Mittelteil der Tagboard . Zeichnen Sie einen Zaun, der von Seiten der Scheune an beiden Rändern der Tagboard erstreckt , wodurch die Kulisse für einen Bauernhof-Szene an der Spitze des Brettspiels . Skizze Kühe, Pferde und Schweine hinter dem Zaun . Sketch Hühner und Hähne sitzen oben auf dem Zaun Geländer. Schreiben Sie das Wort "Winner " auf der Stalltür . Zeichnen Sie ein Schaf und ein Schwein Back- to-Back an der Unterseite, Mittelteil des Tagboard . Neues Verbindungswege der Kreise sowohl für die Schafe und das Schwein , entlang der Kanten des Tagboard und am Zaun entlang bewegen, um die Stalltür zu erreichen. Beginnen Sie mit einem Kreis in der Schaf-und Schweine Gesichter . Zeichnen Verbindungs ​​Kreise entlang der Unterseite des Tagboard zu der unteren Ecke. Weiter Kreise bis beide Seiten der Tagboard , entlang der Unterseite des Zaunes und am Ende beide Wege der Kreise an der Stalltür . Schreiben Sie die Wörter " Farmyard Fun - Holen Sie sich Ihr Tier an den Stall für Dinner" in der Mitte des Spielplans
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Wählen Sie ein Ziel oder Fähigkeit, Quiz- Studenten eingestellt . . Schreib Fragen oder Gleichungen in Bezug auf das Ziel auf einem Satz von Indexkarten . Schreiben " im Schlamm stecken . Verlieren eine Wende " auf vier Karten. Schreiben "Ride the Traktor. Bewegen vor zwei Räume " auf vier Karten. Farbe das Spielbrett mit einer Reihe von Markern .
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Weisen zwei Studenten , die Stapel von Fragekarten upside-down zwischen sich legen . Studenten legen ein Spielstein auf die Schafe und ein Spielstein auf das Schwein . Beginnen Sie spielen , indem über eine Karte und liest die Eingabeaufforderung . Richtige Antworten führen im Spiel voran Marker ein Leerzeichen . Falsche Antworten führen zu einer Wende verpasst . Der erste Spieler, der die Scheune zu erreichen, ist der Gewinner.