Was sind die Vor- und Nachteile eines Todesritter im PvP auf World of Warcraft

? In "World of Warcraft" der Todesritter -Klasse kann ein furchterregender Gegner in Spieler-gegen- Spieler-Kampf zu beweisen. Wie jede Klasse hat der Todesritter PVP mehrere Attribute, die Leistung sowohl positiv als auch negativ beeinflussen können. Mit einem Tank und zwei Schaden -dealing Spezialisierungen zur Auswahl, können diese vielseitige Nahkampf-Klasse ernst verletzt zu liefern, wenn von einem erfahrenen Spieler behandelt . Pro: Minions

Einer der größten Vorteile, ein Todesritter bringt PVP ist seine Schergen . Death Knights haben die Möglichkeit, Ghule beschwören , um sie im Kampf mit den Zaubersprüchen unterstützen "Raise Dead" und " Armee der Toten . " Diese Zauber beschwören jeweils einer und mehreren Ghouls bzw. Schaffung von zusätzlichen Gegner für Gegner -Teams , um mit für eine kurze Zeit beschäftigen. Unholy Death Knights haben ihre "Raise Dead" Minion dauerhaft aus , und gewinnen Sie einen zusätzlichen Zauber namens " Gargoyle beschwören " dass ihnen ermöglicht, eine zusätzliche Wasserspeier Diener mit einzigartigen Fähigkeiten zu beschwören. Ein Todesritter mit nach oben von 10 Schergen kämpfen an seiner Seite kann ein furchterregender Gegner und ein wertvoller Verbündeter sein
Con : . Komplizierte Playstyle

Death Knights haben eine einzigartige Ressource System , Runic Power. Jeder Todesritter hat sechs Runen : zwei Blood, zwei Frost und zwei Unheilig . Die Ausnahme ist Frost Todesritter , die ihr Blut mit dem Tod Runen Runen ersetzen. Die meisten Züge kostet eine Rune , die zu seinem Typ entspricht ; zum Beispiel " Seuchenstoß " kostet Unholy Rune. Tod Runen kann mit jeder Rune abhängigen Zauber verwendet werden. Mit diesen Bewegungen erzeugt Runenmacht , die für andere bewegt sich wie " Froststoß " verwendet werden können, oder " Todesmantel . " Verschiedene Bewegungen und Talente Runen erneuern , die sonst eine Abkühlphase , bevor sie wieder zur Verfügung stehen. Einige Züge können auch eine Rune aufladen wie eine Death Rune. Während dieses System selbst ist nicht ein Hindernis , kann es kompliziert und erfordert Zeit und Übung den Meister werden
Pro: . Vielseitigkeit

Einer der Vorteile von in PVP spielen ein Todesritter ist, dass jede Spezialisierung bringt einen einzigartigen Nutzen für das Feld ein. Blut- Todesritter als Tank Spezialisierung, sind extrem langlebig und haben viele Selbstheilungskräftesowie Schadensabsorption und Vermeidung Fähigkeiten. Unholy Death Knights haben mächtiger Diener und eine gute nachhaltige Schäden für längere Kämpfe. Frost Todesritter sind nützlich für den Umgang plötzliche Ausbrüche von Schaden und kann in einer nachhaltigen Einzelziel- Kampf mit einer Zweihandwaffeoder Spaltung durch Menschenmengen , während Beidhändigkeit nützlich sein . Dies gibt den Todesritter verschiedenen Blickwinkeln aus zu spielen , so dass es wahrscheinlich, dass Sie eine Spezialisierung finden und spielen Stil, den Sie genießen
Con : . Stille

Gegensatz die meisten anderen Nahkampfklassen ist der Todesritter besonders anfällig für Schweigen . Im Gegensatz zu den Bewegungen der Krieger , Schurken , Feral oder Wächter Druiden und Mönche , bewegt sich technisch als Todesritter Bann rechnen und zeichnen von anderen als physischen Schaden Schulen. Als solcher, einen Interrupt Bann wie die Schurken " Kick" kann einen großen Teil des Todesritters bewegt verfügbar zu machen , so dass sie nur mit Auto-Angriff Schaden zu vertrauen . Ein gut organisiertes Team sorgfältig Zeitalarme können leicht dominieren Death Knights , so dass dies eine schwere Sicherheitslücke in einer Klasse, die wird durch die Notwendigkeit im Interrupt- Bereich bei fast allen Zeiten sein
Pro: . Defensive Cooldowns

der Todesritter hat eine beeindruckende Reihe von defensiven Abklingzeiten , die sie härter nach unten als einige andere Klassen klopfen zu machen. Diese kommen vor allem in der Form von " Eisige Gegenwehr " welche alle Schäden um 50 Prozent und genommen " Anti -Magic Shell ", reduziert die alle magischen Schaden um 75 Prozent übernommen , bis Sie 50 Prozent Ihrer maximalen Gesundheit als Schaden verloren haben, reduziert . Als Tank -Klasse , haben Blut Todesritter ein paar zusätzliche Abklingzeiten , um sich gesund zu halten , und zwar " Tanzende Runenwaffe " die einen Anstieg auf parieren Chance und 20 Prozent gewährt " Knochenschild " , die alle Schäden um 20 Prozent reduziert genommen und bleibt aktiv, bis Sie sechs schädlichen Angriffen empfangen haben. "Army of the Dead" ist auch für Blut Todesritter ergänzt , die Gewährung von Schadensreduzierung gleich der Summe Ihrer ausweichen und parieren Chancen - wenn beide ausweichen und parieren sind 15 Prozent , haben Sie eine 30 Prozent Schadensreduzierung Buff zu gewinnen. Blut- Todesritter erhalten auch physikalische Absorption Schilde , wenn sie heilen mit " Todesstoß " dank ihrer Meisterschaft Geschick, " Mastery : . Blut Shield"
Con : Regular Defenses

Wenn Sie keine defensive Abklingzeiten , Frost und Unholy Death Knights aren ' t die widerstandsfähigsten Nahkämpfer . Während sie eine Platte Klasse wie Krieger und Paladine sind diese beiden Spezialisierungen an einem verminderten Selbstheilungsfähigkeitenund weniger Schadensbegrenzung als Blut- Todesritter . Das macht sie zu " matschig " ein In-Game -Slang Begriff für ihre Unfähigkeit, nachhaltige Strafe zu widerstehen.
Überlegungen

Wie jede Klasse sowohl in PvP und PvE kann Death Knights mit einem erfahrenen glänzen Spieler und ein ausgeglichenes Team . Der Todesritter kann eine komplexe Klasse erfordert Zeit, Übung und Geduld, um Meister zu sein . In einigen Situationen, PVP , können sie extrem nützlich sein kann - zum Beispiel, wenn dabei ein Schlachtfeld Kriegshymnenschlucht , dem Todesritters "Death Grip" leicht ziehen einen außer Kontrolle geratenen Fahnenträger zurück zu seinem Untergang. Wie das Spiel geht weiter , mit neuen Patches und Erweiterungen zu entwickeln , wird der Todesritter -Klasse ständig ändern und neu gewichtet werden.