Was sind die Schiffe Wissenschaft in StarCraft 2

Die Wissenschaft des Schiffes ist ein Terraner -Einheit aus dem ursprünglichen " StarCraft " Spiel , das nicht mehr in der Gegenwart " StarCraft 2 ", mit Ausnahme von ein paar Einzelspieler-Kampagne -Missionen. In der Vergangenheit als eine Einheit nur für seine Fähigkeiten verwendet wurde ; ohne eigentlichen Angriff auf seine Fähigkeiten verlassen es zu Schäden an den Feind führen und ihre Verbündeten zu schützen. Die Wissenschaft des Schiffes wurde komplett von Multiplayer-Gaming in entfernt " StarCraft 2 ", aber immer noch einen Auftritt . Geschichte

In der ursprünglichen " StarCraft " im Jahr 1998 veröffentlicht , die Wissenschaft des Schiffes war ein Flugdetektoreinheitund die Fähigkeit für den Zaubernden Terraner . Ihre Fähigkeiten enthalten Defensive Matrix , EMP Shockwave und bestrahlen. Diese Einheit war hilfreich zum Nachweis von unsichtbaren Einheiten , die Verteidigung Angriffe und belästigt den Feind. In " StarCraft 2 ", einige der Fähigkeiten des Wissenschaftsschiffswurden in andere Einheiten bewegt, so , während das Gerät ist weg, bleibt einige seiner Funktionalität
Wiedererscheinen

The Science Vessel erscheint als. freischaltbare Einheit in der " StarCraft 2: Wings of Liberty " Kampagne. " StarCraft 2 " wird in drei verschiedenen Spielen, mit der Terraner als das Rennen aus dem ersten Spiel , so wie Sie durch die Kampagne voran und sammle Punkte setzen, können Sie schließlich mit diesem Schiff und haben Zugriff auf ihre Fähigkeiten . Wissenschaft Schiffe sind aus dem Raumhafen mit angeschlossenem Tech-Labor gebaut.
Fähigkeiten

Wissenschaft Schiffe im " StarCraft 2 " haben ein weniger Fähigkeiten als ihre ursprüngliche " StarCraft " Kollegen , und nur eine Fertigkeit aus dem Originalspiel . Doch bleiben sie als nützlich erweisen , vor allem in den späteren Missionen. Ihre Fähigkeiten sind Nano -Repair , eine Fähigkeit, die in der Nähe schnell Reparaturen mechanischer Einheiten und bestrahlen , eine Fähigkeit, die Schäden an der biologischen Einheiten macht über die Zeit.
Strategie

Beide Fähigkeiten sind ebenso nützlich je nachdem, was bauen Sie verwenden und welche Gegner Sie konfrontiert sind. Wenn Sie am Ende mit Blick auf die Zerg , als unvermeidlich ist, ist ein leistungsfähiges Geschick bestrahlen , um Schäden an zahlreiche Feinde zur gleichen Zeit zu tun. Wenn Sie eine große Anzahl von teuren mechanischen Einheiten haben , halten Sie Ihre Schiffe Wissenschaft hinter ihnen, als sie anzugreifen oder zu verteidigen, um sie am Leben zu halten. Sie können ihre Fähigkeiten auch während der Reparatur in der Schlacht zu verwenden , so dass Ihr mechanische Einheiten werden einen stetigen Strom der Rückgewinnung Trefferpunkte , wie sie kämpfen, zu genießen. Allerdings kann jedes Schiff eine Einheit nur auf die Reparatur in einer Zeit , so vorzubereiten , um mehr als ein oder zwei zu bauen , wie Sie bereit für große Kämpfe.