Welche Kugel sollte ich verwenden , um Latios in Pokemon Soulsilver fangen

? Latios , die Eon Pokemon, erscheint nur einmal in der Pokemon Soulsilver -Spiel. Es hat eine niedrige Erkennungsrate , so dass es frei von den meisten pokeballs bricht . Verschiedene pokeballs haben unterschiedliche Stärken je nach deren Art , dem Ort , in dem sie verwendet werden und die Art der Pokemon Sie versuchen zu erfassen sind . Wenn Sie die richtige pokeball unter den richtigen Umständen verwenden, können Sie Latios fangen. Pokemon Fangraten

Sie erfassen Pokemon mit speziellen Bällen. Jedes Pokemon hat eine Fangrate , wie wahrscheinlich es ist, sich zu befreien von der Kugel zeigt . Fangraten reichen von null bis 255, wobei 255 die am einfachsten zu fangen. Latios ' Fangrate ist drei , was bedeutet, es ist sehr schwer zu erfassen . Nur die stärksten Kugeln auf Latios zu arbeiten. Ein Master- Ball, die jede Pokemon fängt , ohne scheitern, ist eine sichere Wette , aber nur ein Master- Ball im Spiel zu erhalten. Wenn Sie es gegen Latios verwenden, werden Sie es nicht haben , wenn Sie andere legendäre Pokemon später im Spiel begegnen .
Pokeballs Erhältlich in Soulsilver

Pokemon Soulsilver hat 24 andere Arten von Kugeln zusätzlich zu der Master Ball . Die Kugeln für den Fang von Latios Bereich in Kraft ein bis vier geeignet. Die Grund Ball , die alle Spieler erhalten zu Beginn des Spiels ist die Pokeball mit einer Stärke . Great Balls und Ultra Bälle sind etwas stärker, mit Stärke 1,5 bzw. zwei . Eine Ultra Ball auf Latios , wenn Sie Unter Latios ' Gesundheit in der Nähe einer Trefferpunkt . Ein schneller Ball ist auch eine gute Wahl , weil es Stärke vier , wenn verwendet, um ein Pokemon mit Geschwindigkeit von mehr als 100 , die aus der Schlacht flieht wie Latios tut erfassen . A Quick Ball hat Stärke vier, wenn in der ersten Runde des Kampfes eingesetzt. Eine Timer -Ball gewinnt an Kraft , je länger der Kampf geht weiter. Es hat Kraft zwei nach 20 bewegt sich vergangen , drei nach 30 Zügen und vier nach 40 Umdrehungen oder mehr. Dämmerung Bälle an Stärke gewinnen , wenn bis zu 3,5 in der Nacht eingesetzt .
Lokalisierung Latios

Latios ist ein Roaming- Pokemon , die müssen Sie rund um die Kanto-Region zu verfolgen, um zu erfassen . Es wird versucht, jede Schlacht Sie haben mit ihm und seiner Lage ändert sich ständig , um Sie entziehen sich zu fliehen. Verfolgen Sie es mit der Karte in Ihrem Pokegear auf dem Nintendo DS -Touchscreen. Ein kleines Symbol, das Latios markiert seine , immer wenn Sie die Karte zu sehen Position . Latios bleibt immer noch oder in der gleichen Gegend , so lange wie Sie zu Fuß oder mit dem Fahrrad zu erreichen ist . Wenn Sie fliegen, springt Latios auf die andere Seite der Karte. Wenn Ihre Wege kreuzen schließlich beginnt ein Kampf. Sie können in der Regel in einem Angriff zu bewegen , bevor Latios rennt weg.
Battling und Capturing Latios

Immer speichern Sie Ihr Spiel rechts, bevor Sie kämpfen Latios . Wenn Sie klopfen Sie es aus, Ihre Chance zu erfassen ist es vorbei . Von ersten Speichern, können Sie das Spiel am Speicherpunkt neu starten, um erneut zu versuchen. Legen Sie ein Pokemon auf der Vorderseite Ihrer Partei , die Block- oder Mittel Blick kennt , und verwenden Sie diesen Schritt als erster Latios von der Flucht vor dem Kampf zu stoppen. Wenn Sie nicht das Speichern Ihrer Master Ball , verwenden Sie es nun Latios fangen sofort. Wenn Sie lieber weniger selten Bälle verwenden , dann Latios ' Gesundheit zu verringern langsam mit mäßiger bis schwacher Angriffszügen . Jeder Angriff zu bewegen , die Latios schlafen legt oder lähmt es die Chance, es bleiben in der Kugel erhöht . Vermeiden Sie Bewegungen, die Gift oder verbrennen, weil sie zusätzlichen Schaden hinzuzufügen jede Runde und konnte Latios ausknocken. Wenn Sie ein Pokemon , das Trugschlag weiß haben , verwenden Sie diesen Schritt. Trugschlag reduziert Latios die Gesundheit zu einem Trefferpunkt , ohne zu klopfen sie heraus. Wenn Latios ' Gesundheit ist in der roten Zone , halten Sie werfen Bälle und Ultra- Fast- Balls , bis Latios bleibt in der Kugel. Toss Timer Kugeln oder Bälle Abenddämmerung , wenn die Schlacht Bedingungen stimmen.