Wie Aircraft in Flight Simulator X Repaint

"Microsoft Flight Simulator X" ist der zehnte Teil der beliebten Flugsimulator -Reihe für den PC. Während das Spiel bietet 18 verschiedene Flugzeuge, sind die Spieler nicht ohne weiteres anpassen das Erscheinungsbild der Flugzeuge Maler ihnen . Doch durch das Herunterladen kostenlos Content-Pakete , die neue Textur -Skins enthalten , ist es möglich, die Lackierung von einem einzelnen Flugzeug im Spiel ändern. Alles was Sie tun müssen, ist, die Texturen kopieren, um das Root-Verzeichnis " Microsoft Flight Simulator X" und fügen Sie dann einige Informationen zu den entsprechenden " aircraft.cfg " file.Things Sie
Heruntergeladene Textur der Haut Homepage Datei benötigen Kompressions Werkzeug
Weitere Anweisungen zeigen
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Download eine neue Textur der Haut für eine bestimmte Flugzeuge. Zusätzliche Textur -Skins können auf Websites wie Flight Sim Welt, Fileplanet und FlightSim.com gefunden werden. Die meisten Textur Skins werden in einer ZIP- Datei sein und erfordern eine Komprimierungssoftware ( WinZip, 7-Zip, WinRAR oder andere ) zu öffnen .
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Erstellen Sie einen temporären Ordner. Um einen neuen Ordner zu erstellen, klicken Sie rechts auf eine leere Stelle auf Ihrem Desktop, markieren Sie die Option "Neu" und klicken Sie dann auf " Ordner". Nennen Sie den Ordner , nachdem es erstellt wurde.
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Öffnen Sie die heruntergeladene ZIP- Datei, die die neue Textur der Haut und extrahieren den Inhalt der Datei in den temporären Ordner, den Sie erstellt.
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Öffnen Sie den temporären Ordner. Es sollte nun eine Textur Unterordner und eine Textdatei . Die Textur Ordner wird für eine bestimmte Flugzeuge sein .
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Kopieren Sie die Textur -Ordner und fügen Sie ihn in das entsprechende Root-Verzeichnis der "Microsoft Flight Simulator X " Das Standard-Root- Verzeichnis ist Program Files \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ SimObjects \\ Airplanes \\ (Name der Flugzeuge).
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Öffnen Sie die Textdatei in den temporären Ordner und kopieren Sie den Text ( weglassen jede Lehr- Information).
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Öffnen Sie den Ordner, in dem Sie Flugzeuge gerade eingefügt die Textur -Ordner. Blättern Sie nach unten und finden Sie die Datei " aircraft.cfg . " Doppelklicken Sie auf die Datei, um eine Textseite mit Programminformationen für die Flugzeuge zu öffnen. Die Information wird in Abschnitte unterteilt. Die ersten Abschnitte wird Schriften wie " fltsm.0 ", " fltsm.1 ", " fltsm.3 ", etc. haben Blättern Sie nach unten bis zum letzten " fltsm.xx " Abschnitt , drücken Sie die Eingabetaste zweimal , um Platz zu machen und fügen Sie anschließend in Informationen, die Sie aus der Textdatei in den temporären Ordner kopiert. Ersetzen Sie das "xx" in der Überschrift mit der nächsten Nummer , die in der Sequenz folgen würde.
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Speichern Sie die Änderungen in der Datei " aircraft.cfg " gemacht und dann schließen Sie alle geöffneten Dateien und Ordner .
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Load " Microsoft Flight Simulator X ", um die Lackierung für das Flugzeug .