Terran StarCraft 2 Grundlagen

" Starcraft II: Wings of Liberty " von Blizzard Entertainment wurde im Jahr 2010 als die mit Spannung erwartete zweite Teil der StarCraft -Franchise veröffentlicht. Die Terraner Rennen in " StarCraft II " liefert wie die Menschen vor Hunderten von Jahren von der Erde verbannt. Obwohl sie nicht technologischen Waffen fortgeschritten wie die Protoss , Terraner hat das Rennen ein Arsenal von Abwehrmaßnahmen und offensiven Fähigkeiten, um ihre Feinde zu besiegen. Geschichte

Terraner landete auf Köprülü vor Hunderten von Jahren , nachdem er von der Erde verbannt. " Starcraft II: Wings of Liberty " wird in der 26. Jahrhundert und vier Jahre nach " StarCraft : . Brood War " Kaiser Arcturus herrscht über die Terranische Liga nach einem Machtkampf und der Untergang der Konföderation.
Eigenschaften

Die Terraner glauben, dass ihre Freiheit zu kämpfen lohnt. Die Terraner Menschen nicht fremd, Not und das Leben auf der Köprülü hat ihre Überlebensinstinkte geschliffen . Was sie in technologischen Fortschritte fehlt, machen sie sich für die mit dem menschlichen Geist . Ihr Händchen für das Überleben hat dazu geführt, gedeihen , wo immer sie sich befinden kann .
Terran Units

Terraner -Einheiten sind einzigartig für ihre Rasse und mag primitiv im Vergleich auf die Protoss und Zerg . Terraner Marines sind Front-Line- Tanks, während Plünderer sind mobile Einheiten, die auf Zerstörung zu konzentrieren. Helion und Belagerungsmaschinen bieten schnelle Unterstützung in Schlachten und eine Banshee kann auf Protoss oder Zerg Bodentruppen zu schleichen. Ein Wikinger ist ein vielseitiges Gerät, das zwischen Luft-und Land schaltet und Medivacs heilen und zu transportieren Truppen aus Kampfsituationen . Ghosts verwenden, Langstrecken- Headshots und nukes um Feinde zu töten , während Thor durch Bodentruppen zu manövrieren und zu dezimieren feindliche Einheiten in den Weg.
Strategie

Wahl Terran bedeutet, dass Sie ' ll haben Zugang zu starke defensive Taktik mit offensiven Fähigkeiten. Terran Kräfte bauen mobilen Produktionseinheiten , die in der Luft zu reisen und zu verlagern, um einen sichereren Bereich der Karte oder der dicken Kampf können . Terraner haben keine Baubeschränkungen , so dass sie die größte Flexibilität für Gebäude Basen haben . Terraner können auch unsichtbar feindliche Einheiten zu erkennen.