Brettspiele für die kognitive Entwicklung in Mathe

Spiele machen das Lernen Spaß. Ein Vorteil der Verwendung Brettspiele , um Kinder zu entwickeln kognitiven Fähigkeiten ist, dass Brettspiele, im Gegensatz zu Online-Spielen , sind greifbar . Sie sind etwas, Kinder können mit Stücken , die sich bewegen zu berühren. Brettspiele sind einfach mehr "real" in diesem Sinne und das Gefühl der Realität hilft bei der die Fähigkeit eines Kindes zu konzentrieren. Math Brettspiele

EducationalLearningGames.com bietet Mathematik Geschicklichkeitsspiele . Der Zahltag Spiel müssen die Spieler Gehaltsschecks , Rechnungen und Ausgaben zu verwalten. Zwei andere Echt Wort Mathe-Spiele sind Department Store Mathematik und Bankkonto -Spiel. In Big Deal Geld, Spieler handeln mit Immobilien und Steuern , während in den Entscheidungen Stock Market Money Management Spielern Handel mit Aktien.

Für das abstrakte Denken , Equate erfordert die Spieler, mathematische Gleichungen in einem Kreuzworträtsel -Format erstellen. In Crosstown Koordinaten Grafische Darstellung sind die Spieler auf eine Schnitzeljagd durch die Stadt manövrieren und über Plotten und Grafik . Für mehrere Ebenen der kognitiven Denkens , versuchen Integer Chess.

Reit Das Wort Problem Zug in die Geschichte bietet interdisziplinäre Studien , wie es enthält historische Ereignisse mit Textaufgaben . Andere Wortproblem Spiele sind Measure Up für die reale Welt , in der die Spieler entwickeln Mess Wissen beim Erkunden Potenzial Karriere.
Erstellen Brettspiele

Nehmen Sie ein klassisches Spiel wie Monopoly und aktualisieren Sie sie . Verlangen von den Spielern , die Steuern auf Immobilien und Häuser bezahlen, wenn nebenbei " Go. " Ersetzen Sie die Würfel mit einem Deck von Karten Gleichung . Der Schüler zieht eine Karte , dann löst die Gleichung. Die Lösung ist die Anzahl der Räume zu bewegen. Wenn der Schüler die Gleichung nicht lösen , verliert er seinen Zug und der nächste Spieler kann die Gleichung zu lösen oder zu zeichnen ein anderes.

Make Bingo -Karten. Wenn die Karten haben die Antworten auf sie, ziehen Gleichungen und schreiben Sie sie an die Tafel. Die Schüler lösen die Gleichung , dann sehen, wenn sie die Antwort haben . Andernfalls ziehen Nummern , und die Schüler müssen entscheiden, ob diese Zahl löst eine Gleichung auf ihrer Karte .

Create -Spiele von kannibalisieren andere Spiele für Geld , Spinner und Spielfiguren . Mit Pappe und Farben, Marker oder gedruckte Bilder , erstellen Sie Ihre eigenen Spielbrett .