Fleischfresser und Opfer Relationship -Spiele für Kids

Lernen über die Beziehung zwischen Räuber und Beute lernen Kinder über das Gleichgewicht der Natur, Überlebensstrategien und Nahrungskette . Gruppenspiele , die Kinder als Raubtier und Beute handeln ihnen ermöglichen, diese Prinzipien in einer praktischen Einstellung zu verstehen, und genießen Sie die Aufregung der Fang-und Jagd -Aktivitäten zu ermöglichen. Predator Jagd

Bringen Sie Ihren Kindern über die Beziehung zwischen der Suche nach Beute und Überleben mit diesem Spiel. Teilen Sie die Kinder in verschiedene Arten von Raubtieren und machen Abzeichen für sie zu tragen, zu identifizieren , welche Art die sie darstellen . Weisen zwei oder drei verschiedene Arten von Beute zu jedem Raubtier ; es kann einige Crossover , aber jeder Raub sollte mindestens eine Art von Beute , die spezifisch für sie ist zu haben. Schneiden Sie Formen jeder Beute und verstecken sie sich im Klassenzimmer ist, machen einige von hellen Farben, die leicht zu finden sind und andere von einer ähnlichen Farbe an die Oberfläche , so dass sie sich harmonisch in den Hintergrund. Fordern Sie die Raubtiere , eine bestimmte Anzahl ihrer Beute in einer vorgegebenen Zeit zu finden. Sie sollten weniger Beute als nötig zu schaffen für alle, die Raubtiere , um ihre Quote zu finden. Diejenigen, die nicht ihre Quote in der vorgegebenen Zeit zu finden, sollten zu einem bestimmten go " hungrig Ecke. "
Versus Predator Wilderer

Predators kann auch Beute sein . Dies gilt insbesondere , wenn es um die Beziehung zwischen Mensch und Tier kommt . Teilen Sie die Kinder in zwei Teams , Wilderer und Löwen. Markieren die vier Ecken des Spielhalle : Zwei Ecken sind Ebenen, wo Löwen sind sicher , und zwei Dörfer, in denen Wilderer sicher sind. Der Rest des Spielplatzes ist Felder , in denen weder sicher ist. Niemand ist berechtigt, in ihren sicheren Bereich für mehr als eine Anzahl von fünf Sekunden zu bleiben. Wenn ihre Zeit abgelaufen ist, müssen sie an einem anderen sicheren Bereich laufen . Wählen Sie ein Kind zu sein, "es". Das Kind muss in der "Felder" zu bleiben und zu versuchen, ein weiteres Kind zu fangen. Lions können nur Wilderer fangen , und Wilderer nur fangen Löwen. Wer erwischt wird , dann wird "es".
Survival Skills

Predators erfordern besondere Fähigkeiten, wie Tarnung, um ihre Beute zu fangen, aber die Beziehung ist von Raubüberlebensfähigkeiten, wie Geschwindigkeit oder Verschleiern ausgeglichen. Wählen Sie ein Kind, das Raubtier zu sein . Der Rest der Klasse sollte Beute sein und entlang der Mitte der Halle mit dem Rücken zum Raubtier antreten . Das Raubtier sollte von einer Seite der Halle starten. Die Gegenseite ist im sicheren Bereich der Beute . Das Raubtier auf seine Beute muss so langsam und so leise wie möglich schleichen . Wenn der Lehrer entscheidet, dass sie zu laut bewegt oder Lärm zu machen , sollte der Lehrer eine Pfeife , die Beute zu warnen, zu blasen. Die Beute muss dann auf ihre sicheren Bereich laufen, während der Räuber versucht, sie zu fangen. Zeigen vier großen Karton " Tarnung " Ausschnitte in der Halle . Wenn ein Raub schafft es einer von diesen abzuholen, ist die Beute sicher.
Gruppe Survival-

Hilfe Kinder die Beziehung zwischen Räuber, Beute und Hunger in einer Gruppe zu verstehen Situation . Ein Viertel der Klasse sollte Raubtiere sein, während der Rest sind Beute. Predators erhalten sechs Punkte für jede Beute sie zu fangen. Predators können auch zu zweit oder zu dritt arbeiten, aber sie dürfen nur auf ein Opfer zu einer Zeit und müssen ihren Fang Punkte gleichmäßig zwischen ihnen zu teilen. Prey sind sicher in Gruppen von drei , aber der Lehrer sollte den Teil spielen " Hunger. " Wenn Hunger zum Opfer berührt , muss das Kind laufen, um eine weitere Gruppe von Beute kommen , aber das Kind kann nur mit einem anderen Paar oder Allein Beute Raub beizutreten. Gefangen Beute aus dem Spiel . Da die Zahl der Opfer verringert , sollte "Hunger" Raubtiere, die dann mit einem anderen Raubtier Raubtier oder Paar , um zu überleben , müssen beitreten berühren. Das Sieger Beute ist derjenige, der am längsten dauert ; das Siegerraubtierist derjenige, der die meisten Punkte bekommt Beute .