Wie man ein Barbar in Dungeons & Play Dragons

Wenn ein Kämpfer ist der Muskel eines Dungeons & Dragons -Kampagne , dann wird der Barbar ist Muskel auf den Muskel. Barbaren werden in der Regel als die untrainierten Stammeskrieger der meisten D & D -Kampagnen , groß auf Muskeln und Licht auf das Gehirn. Aber das Spielen ein Barbar kann eine Gelegenheit , sich von dem Stereotyp zu bewegen und zu beweisen , dass große Lebenspunkte nicht zu klein brain.Things Sie
Dunegeons & Dragons Handbuch
Dice
Bleistift
Papier
Weitere Anweisungen anzeigen
1

mit dem Kerkermeister Diskutieren seine Wahrnehmung der Barbaren . Durch die Spiel-Systeme , sie sind Analphabeten , aber nicht unbedingt dumm. Doch einige Dungeon- Meister davon aus, dass Analphabeten bedeutet, dumm und erwarten, dass die Spieler und der Charakter zu dumm , um bestimmte Situationen zu reagieren . Fnden heraus, ob Ihr Dungeon Master ist einer von ihnen , bevor Sie diese Charakterklasse zu wählen.
2

Sie heraus, warum Ihr Charakter ist ein Barbar im Gegensatz zu einem Kämpfer. Ist es die Kultur er kommt oder etwas anderes in seinem Leben , die ihn zu einer Schaumbildung Wut entwickeln, wenn er zu wütend wird ? Barbar ist eine weitere Charakterklasse , die manchmal nur wegen der Fähigkeit, Wut und den d12 Trefferpunkte gewählt. Wenn Sie nicht haben, eine Geschichte zu erklären, warum Sie ein Barbar und nicht ein Kämpfer sind , spielen ein Kämpfer.
3

Zeigen Sie Statistiken mit Bedacht aus. Da Intelligenz stellt ausgebildete Fach , kann dies ganz einfach Ihre niedrigsten stat sein . Entscheidung zwischen Stärke und Konstitution für Ihre primäre stat kann schwierig sein. Entscheiden Sie, ob Geschicklichkeit wichtiger ist als Weisheit. Weisheit , die Fähigkeiten wie das Überleben beeinflusst , sollte man zu den drei Statistiken für eine gute Barbar sein .
4

Lernen Sie den Unterschied zwischen Weisheit und Gelehrsamkeit . Viele Barbaren haben nicht formale Ausbildung in Lesen und andere ausgebildete Fähigkeiten , aber das bedeutet nicht, dass sie dumm sind . Zum Beispiel , würden die meisten Barbaren nicht einfach brechen einen Zauberstab , weil sie nicht wissen, wie man es benutzt. Das gleiche gilt für die Teilnahme in der Partei Diskussionen. Ein Barbar vielleicht nicht wissen, dass es eine Bibliothek in einer Stadt , die nur die Rechtschreib die Partei Magier sucht hat , aber er hatte eine brillante Verständnis der Hit and Run -Taktik haben können.
5

erstellen eine Heldengeschichte für deinen Charakter. Finden Sie ein Grund dafür, dass dein Charakter verließ seinen Stamm , um die Welt zu reisen und das Böse bekämpfen . Ist er neugierig ? Hat er jemanden eine Schuld schuldig? War sein Stamm Böse und er konnte nicht mit ihr leben ? Die interessantere Sie Ihren Charakter Hintergrund und Grund für Abenteuer zu machen , desto mehr Spaß wird er zu spielen.