Wie zu Beginn Star Wars Sammelkartenspiele

Die Star Wars -Handel - Karte, rollen Spiel ein Zwei-Personen- Karten-und Würfelspielrund um die Mythologie der Star Wars -Filme gebaut. Die Spiele sind mit gegenüberliegenden Kartendecks von mindestens 60 Karten, die entweder mit dem Licht oder der dunklen Seite der Macht entsprechen gespielt. Decks können nicht mehr als vier Kopien einer Karte , und jeder Teilnehmer ist für die Erhebung sowohl Decks --- hellen und dunklen --- verantwortlich , weil sie im Laufe der mehrere Übereinstimmungen hin und her zu wechseln. Ziel des Spiels ist , den Gegner durch den Aufbau von Arenen mit einer Vielzahl von Karten, GewinnspieleArena basierend auf Karten-und Würfelsummenund besiegen Sie Ihre Gegner in zwei von drei arenas.Things Sie
Zwei 60 Karten Brauchen besiegen star Wars Sammelkartendecks(eine helle Seite, eine dunkle Seite )
Zwei Würfel ( sechs Seiten )
Pen
Papier
Weitere Anweisungen anzeigen
1

Bestimmen Sie, wer spielen wird jede Seite der Macht . Die beiden Seiten sind hell und dunkel. Es gibt Vorteile, spielen als die dunkle Seite , wie zum Beispiel gewann alle Würfel Krawatten und spielt die erste Karte . Doch nach jedem Spiel die Spieler die Seiten wechseln , so dass Vorteile auch über den Verlauf der mehrere Treffer .
2

Trennen Sie die Kartendecks ( falls noch nicht geschehen ) in hellen und dunklen Abschnitten von nicht weniger als 60 Karten und mische jedes Deck getrennt .
3

Wählen sieben Karten aus dem Deck zugewiesen . Jeder Spieler zieht und hält sieben Karten aus seiner entsprechenden Deck.
4

Karten Set aus den Bereichen Arena ein zu einer Zeit . Die Arena Bereiche sind, wo die Karten Kämpfe finden und werden in Raum, Charakter und Boden aufgeteilt. Die Karten sind farbcodiert , mit blauem for Space , grün für Boden-und Lila oder Charakter . Die dunkle Seite Spieler legt , dann abwechselnd getroffen werden , bis jemand eine kumulative Kartenwert von 30 (Kartenpunktwerte werden auf ihrer rechten oberen Ecke) .

5 Rollen Sie die Würfel zu bauen Spiel erreicht -Play- Punkte . Jeder Spieler wirft zwei sechsseitige Würfel einmal , mit der dunklen Seite -Spieler geht zuerst. In der Menge der Rolle und vergleichen Sie mit den Kartenwerten in der Hand , um zu bestimmen , welche Karten Sie in der Lage sind zu spielen .
6

Bauen Ergänzungen der Arena , indem die Karten nutzbar gemacht von Ihrem Würfel beträgt in Arenen.
7

Angreifer deklarieren , wählen Sie ein Ziel in der Arena Bereiche und die Würfel rollen , um die Macht der Angreifer ermitteln. Rolls von vier oder mehr "Treffer" und nehmen Punkte weg von der Partei angegriffen , während die Rollen von drei oder weniger "miss" und nehmen Sie nicht weg zeigt .
8

Nehmen Sie den Schaden jeder angegriffen Karte empfängt auf ein Stück Papier und zu überwachen . Wenn der Schaden überholt Wert der Karte wird die Karte besiegt und ist nicht mehr ein Faktor im Spiel. Wiederholen Attacken, hin und her zwischen dunklen und hellen Seite Spieler , bis eine Seite hat, die Karten in zwei der drei Arenen besiegt , das Spiel zu gewinnen. Notieren Sie sich den Sieg und schalten Kraft Seiten für das nächste Spiel . Spielen hin und her, so lange wie Sie Ihren Wunsch oder bis zu einer vorher festgelegten Anzahl von Spiel gewinnt erreicht ist.