D & D- Anleitungen

Dungeons & Dragons von Wizards of the Coast ist ein Tischrollenspiel(RPG) in einer Fantasy- Welt, in der Spieler in die Person des einzelnen Zeichen gesetzt . Obwohl eine Reihe von strengen Vorschriften bestehen, Dungeons & Dragons ist ein Spiel mit offenem Ende , wo die Entscheidungen und Aktionen der Spieler bestimmen, Veranstaltungen. Die RPG hat viele Regeländerungen und Änderungen gesehen ; seit September 2010 die vierte Ausgabe der Dungeons & Dragons ist verfügbar . D & D ist mit verschiedenen Würfeln gespielt , von einem vierseitigenWürfel (d4 ) bis zu einem 20 - seitigen Würfel (d20 ) . Was Sie
Dungeons & Dragons Spielerhandbuch
Dungeons & Dragons Dungeon Master Guide Brauchen
Polyhedral Würfel
Bleistifte
Papier
Weitere Anweisungen anzeigen
1

Wählen Sie eine Gruppe von Freunden zu Dungeons & Dragons zu spielen. Obwohl nur zwei Personen erforderlich , um zu spielen (ein Dungeon Master und ein Spielcharakter) D & D wird am besten mit zwischen vier vor sechs Charaktere zu spielen gespielt. Der Dungeon Master oder DM , ist die Geschichtenerzähler des Spiels ( als Kampagne bekannt). Er ist für die Erstellung und Steuerung der Welt, in der die Spiel Zeichen bewohnen verantwortlich.
2

Erstelle deinen Charakter . Nehmen Sie sich Zeit , um zu entscheiden , welche Art von Charakter , die Sie spielen möchten. Da werden Sie mit dem gleichen Charakter im ganzen D & D -Kampagne , muss sorgfältiger Überlegung getroffen werden , bevor Sie die Charaktererstellung beginnen. Das Zeichen, das Sie erstellen, wird einzigartig für Sie sein , mit Leistungen , Eigenschaften und Fähigkeiten von der Charakterklasse bestimmt ( Krieger, Paladin , Zauberer , Priester , Dieb und viele andere. ) . Sie sind auch für die Wahl der Rasse des Charakters verantwortlich . Mensch, Elf , Zwerg und mehr
3

erstellen , wenn Sie die Kampagne der DM sind . Berücksichtigen Sie , was die Partei will . Wollen sie eine langfristige , epische Kampagne kämpfen , wo sie die Mächte der Finsternis , oder haben sie nur ein Wochenende lang Begegnung , wo sie kämpfen Orks und Goblins , als sie nach einem Schatz suchen? Die Welt, die Sie erstellen, und die nicht-spielenden Zeichen, die Sie einführen sollten vertiefte , um die Spieler zu halten interessiert sein
4

Würfeln , bestimmte Aktionen auszuführen . die Aktion Sie durchführen wird , um festzustellen, welche Würfel zu verwenden. Aktionen sind nur durch Ihre Vorstellungskraft und was dein Charakter in der Lage ist begrenzt. Zum Beispiel, wenn Sie kämpfen sind eine Gruppe von Goblins und möchte einer von ihnen mit dem Schwert anzugreifen, rollen Sie die Würfel in Übereinstimmung mit den Eigenschaften und Fähigkeiten des Charakters. Die DM bestimmt die Konsequenzen Ihres Handelns . Obwohl die DM ist die Kontrolle über die Welt , leitet er einfach die Ereignisse ; es liegt an der Spiel Zeichen , um zu bestimmen , wie man auf bestimmte Situationen reagieren.
5

Gesetz innerhalb der Parameter des Charakters. Wenn Sie einen Priester erstellt , gehen Sie nicht auf der Suche nach Kämpfen. Oder wenn Sie ein Dieb sind, versuchen Sie nicht , die Aufmerksamkeit auf sich , wenn man durch eine Stadt zu bringen. Denken Sie daran , dass Sie nicht selbst spielen , sondern eine Fantasy- Persönlichkeit. Gesetz als Charakter würde und nicht, wie man es im wirklichen Leben zu handeln.