Erläuterung der Dungeons & Dragons ( D & D) Alignments

Advanced Dungeons and Dragons ist ein Tisch- Fantasy-Rollenspielim Jahr 1974 erstellt , die in der modernen Ära des Rollenspiel -Industrie eingeläutet. Als Spieler erstellt seinen Charakter , muss dieser Charakter eine Ausrichtung , die ihren moralischen und ethischen Weltanschauung diktiert gegeben werden. Ein Zeichen der Ausrichtung ist insofern wichtig, da sie die Struktur der Partei diktiert ; nur kompatible Zeichen sollten in der gleichen Partei. Die Ausrichtungen sind rechtschaffen gut , neutral gut, chaotisch gut, rechtschaffen neutral , neutral, chaotisch neutral, rechtschaffen böse , neutral böse und chaotisch böse Rechtschaffen gut

Lawful gute Charaktere werden auf der extrem " gut" befindet Ende der Ausrichtungsspektrum. Auch bekannt als die " heilige " Ausrichtung , eine rechtmäßige guten Charakter hat einen starken Sinn für Pflicht und wirkt mit Mitgefühl und nur für das Wohl der anderen . Lawful gute Charaktere können in Konflikt , wenn sie mit der Wahl zwischen Bruch religiöse Gesetze oder das Recht des Landes konfrontiert. Lawful gut Nationen handeln nur für das Wohlergehen seiner Bürger . Zeichen der rechtmäßigen gute Ausrichtung gehören viele Zwerge, Ritter und Paladine Gerechten .
Neutral gut

Neutral gute Charaktere sind in der Regel uneigennützig und mit Respektlosigkeit für alle Gesetze und Traditionen handeln das kann mit dieser Altruismus stören. Neutral gute Charaktere sind bereit, mit jedermann , solange die Aktionen führen zu gut zusammenarbeiten. Zeichen dieser Ausrichtung nicht in Konflikt , wenn sie mit einer Situation das Richtige zu tun erfordert das Gesetz zu brechen vorgestellt. Neutral gut wird auch als " Wohltäter " Ausrichtung bekannt.
Chaotisch gut

Chaotisch gute Charaktere sind Rebellen und Zyniker , die sich mit guten auszurichten. Diese Ausrichtung birgt eine Abneigung gegen Bürokratie, die in der Art von größeren sozialen Zielen bekommt . Chaotisch gute Charaktere sind extreme Liberalisten , dass sie einen starken Glauben an das Recht zur persönlichen Freiheit. Sie sind Improvisations Zeichen ignorieren die meisten Versuche der Organisation. Und obwohl sie das Richtige tun wollen , in der Regel sie außerhalb der Mainstream-Gesellschaft zu handeln. Elfen sind in der Regel chaotisch gute Charaktere .
Lawful Neutral

Lawful Neutral Zeichen sind die Richter, die in starken persönlichen Ehrenkodex und Recht glauben. Sie legen großen Wert auf Tradition. Lawful Neutral Zeichen folgen ihren persönlichen Code über alles , einschließlich der Ideale von Gut und Böse. Ihr Code wird in ihr Glaubenssystem , nicht in ihrem Gefühl der moralischen gut oder böse basiert. Lawful Neutral Zeichen erscheinen manchmal wegen ihrer strengen Einhaltung ihrer unbarmherzigen Gesetz . Soldaten , Vollstrecker und Mönche sind oft der rechtmäßigen neutrale Ausrichtung .
Neutral

Neutral Ausrichtung Zeichen sind der Inbegriff von "unentschieden ". Zeichen dieser Ausrichtung haben keine starke Bindung an jede moralische Ausrichtung und in der Regel dazu neigen, offenbar keine moralische Urteil fehlt . Viele neutrale Charaktere versuchen, ein Gleichgewicht zwischen Gut und Böse Ausrichtungen , die sie sehen, nur als Vorurteile zu schaffen. Ein typisches Zeichen dieser Ausrichtung ist die Druiden , die manchmal erforderlich sind neutral von D & D-Regeln sein. Druiden haben eine strenge Engagement auszugleichen.
Chaotic Neutral

Chaotic Neutral Zeichen werden als " freie Geister " und sind überzeugter Individualisten. Regeln haben keinen Platz im Leben dieser Charaktere, die ausschließlich auf ihre eigenen Vorstellungen von Recht und Unrecht zu handeln. Chaotisch neutrale Charaktere legen ihre eigene Freiheit über alles und wird immer handeln, um ihre Freiheit zu bewahren , unabhängig davon, ob die Handlung als gut oder schlecht empfunden. Zeichen der chaotischen neutralen Ausrichtung handeln oft egoistisch , um ihre eigenen Ziele zu erreichen.
Gesetzliches Übel

Lawful böse Charaktere können sich darauf verlassen , ihr Wort zu halten und Befehle befolgen werden , aber sie haben keine Betreuung für die Rechte anderer und die Regeln für ihre eigenen guten brechen. Sie sehen Systeme der Gesetze als nutzbare und oft nutzen gesetzestreue Zeichen , um ihre persönlichen Ziele zu erreichen. Lawful böse Charaktere können in Konflikt werden, wenn eine Situation entsteht, in dem sie gehorchen muss zwischen der Bestellung oder handeln Böse zu wählen . Obwohl dieses Dilemma ist in der Regel ein Interesse über , ob sie die Durchführung einer bösen gefangen zu werden.
Neutral Böse

Neutral Böse Zeichen werden durch ihre Selbstsucht definiert und werden als Abtrünnige angesehen . Sie sind nur für ihre eigenen persönlichen Vorteil und werden jeden, der ihnen im Weg steht zu schaden. Doch sie nicht böse einfach aus Gründen des Bösen zu begehen. Neutral böse Charaktere nur handeln, wenn es einen Nutzen für sich . Zeichen der neutralen Ausrichtung böse sind Mörder , die nicht unnötig zu töten und Söldner, die nicht leicht zu wechseln Loyalitäten basierend auf einem besseren Angebot .
Chaotisch böse

Auch bekannt als die " dämonischen " Ausrichtung , chaotisch böse Charaktere haben keinen Respekt für Recht und Ordnung oder die Rechte und das Leben von anderen Menschen. Sie sind egoistisch und kleinlich und vor nichts zurück , um ihre persönlichen Ziele zu erreichen. Chaotisch böse Charaktere sehen Disziplin als Schwäche und schwelgen in das Leiden anderer Menschen. Zeichen dieser Ausrichtung folgen Regeln nur aus Angst vor persönlichen Schaden .