Wie man einen Angriff Modifier auf Dungeons & berechnen Dragons

Ein Angriff Modifikator eine Zahl hinzugefügt oder aus Ihrem Würfelwurf und Grund-Angriffsbonus in " Dungeons & Dragons " Kampf abgezogen. Während Ihr Grund-Angriffsbonus ist in der Regel persistent, können Sie Ihre Angriffs -Modifikator zwischen Zielen in einer einzigen Schlacht oder sogar denselben Feind zu verschiedenen Zeiten variieren. Der Angriff Modifikator wird unter Berücksichtigung aktueller Schlachtbedingungen , die helfen oder behindern den Erfolg Ihrer nächsten Angriff berechnet. Anleitung
1

mit einer Basis Angriff Modifikator von 0 starten . Verschiedene Werte werden addiert oder subtrahiert werden, um es , wie Sie bestimmen, welche von ihnen gelten.
2

In 2 bis der Angriff Modifikator , wenn Sie Kampfvorteil gegen Ihre Gegner haben . Sie haben Kampfvorteil , wenn Sie Ihr Ziel zu sehen und es ist in einem körperlich schwachen Position , nicht in der Lage , Sie zu sehen , nichts von Ihrer Präsenz , die Bekämpfung einer Ihrer Verbündeten auf ihrer gegenüberliegenden Seite oder von einer psychischen oder magische Wirkung wie Überraschung leiden oder atemberaubend. Einmal pro Begegnung , können Sie Kampfvorteil , indem Sie einen erfolgreichen Bluff -Check gegen den Gegner zu gewinnen.
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Ziehen Sie 2 aus dem Angriff Modifikator , wenn der Verteidiger in oder hinter der Abdeckung wie eine geringe Wand, ein kleiner Baum oder ein großes Möbelstück. Subtrahieren Sie 5 statt , wenn die Abdeckung überlegen. Dies gilt in Situationen, wenn Sie jemanden, der hinter einem Fenster , Gitter oder Pfeil Schlitz angreifen .
4

Subtrahieren Sie 2 von der Modifikator Angriff , wenn der Gegner verborgen. Dies gilt , wenn Ihr Gegner wird leicht von schwachem Licht, Rauch oder Niederschlag verdeckt , oder ist stark von besonders dicken Rauch oder Blattwerk verdeckt , sondern steht neben dir. Subtrahieren Sie 5 statt , wenn der Verteidiger völlig von völliger Dunkelheit oder Unsichtbarkeit verborgen, oder ist stark in einer Entfernung von Ihnen verdeckt .
5

Ziehen Sie 2 , wenn Sie anfällig , irgendwie zurückhaltend oder Abfeuern einer Waffe auf lange sind Bereich . Fügen Sie 2 , wenn Sie Lade Gegners.