Außerhalb Musik Spiele

Erstellen von Spielen, die sowohl Musik zu integrieren und im Freien können die Kinder kreativ herausfordern , aber auch , sie zur austoben Spielen im Freien. Mit Hilfe Musik und Musikinstrumente in Spielen ist ein idealer Weg , um junge Gäste während einer Party unterhalten. Lauter Spiele, zum Beispiel die, die fett Instrumente wie eine Trommel beinhalten , sind besser auf die im Freien geeignet . Pass der vorliegenden

Wrap einen Preis in einer Box , innen mehrere Schichten von Wickeln und Seidenpapier. Der Preis sollte mindestens 10 Schichten aus Verpackungsmaterialien umwickelt werden. Brechen Sie die Spieler in zwei Gruppen . Eine Gruppe steht in einem Kreis ; der Rest der Band bilden . Jeder Spieler in der zweiten Gruppe ein Musikinstrument , wie eine Gitarre , Schlagzeug, Mundharmonika, oder auch Töpfe und Pfannen mit einem Löffel. Weisen Sie ein Bandmitglied der Dirigent sein . Als die Band spielt , geht die erste Gruppe , die die vorliegende um den Kreis. Wenn der Leiter stoppt die Musik, die Person, die das Geschenk auspackt einer Schicht. Wenn die Musik startet sie Gabe zurückzukehren. Die Person, die schließlich den Preis gewinnt, erreicht , was drin ist . Das Spiel wird am besten im Freien wegen des Lärms die Band schafft , und der Raum , der benötigt wird gespielt.
Rattle Rennen

Geben Sie jedem Spieler mit den Materialien zu erstellen Rassel. Rattle Herstellung gehören ein Toilettenpapier oder Papiertuch Papprolle , Bohnen, Klebeband und Farbe oder Marker zu dekorieren . Geben Sie der Gruppe einen zugewiesenen Zeitrahmen zu Rennen zu Rasseln erstellen. Geben Sie die Gruppen Kriterien, auf denen Preise vergeben werden, wie zB schnellste Zeit , optisch ansprechend, kreativsten und vollständig. Das Spiel wird die strategische und taktische Planung , um zu entscheiden , in welche Kategorie sie werden versuchen, zu gewinnen in. Assign drei Personen zu überwachen und beurteilen die Ergebnisse erfordern .
Drums Follow the Leader

mit einem Metalltopf und einem Holz-oder Metalllöffel Geben Sie jedem Spieler . Alle Spieler müssen in einer Linie mit der Person an der Vorderseite der als Marktführer bezeichnet Zeile stehen. Alle 15 Sekunden , die Person an der Spitze der Schlange nach hinten bewegt , und ein neuer Führer übernimmt. Der Führer , ähnlich wie bei Simon sagt , spielt ein Muster auf seine Trommel . Die Gruppe muss dann imitieren sie . Wer vergisst, das Muster oder spielt sie nicht richtig beseitigt. Die letzte Person, die das Spiel gewinnt.