Spiele mit Taschenlampen

Junge Menschen häufig spielen Taschenlampe Spiele während Sleepovers , die Nächte im Camp oder über Nacht Schulfahrten. Einige kann angenehm als Eisbrecher einsetzen zu können, während andere Taschenlampe Spiele sind einfach eine Variante des klassischen Kinder- Spiele wie Tag oder verstecken und suchen. Taschenlampe Tag

Taschenlampe -Tag ist ein Tag- Version können Sie in der Nacht im Freien oder in einem Haus mit genug Raum für Bewegung zu spielen. Das Ziel ist für die Person, die mit " Es " , jemanden mit einer Taschenlampe durch die leuchtenden Licht auf ihn und seinen Namen rufen zu taggen. Sie können entweder durch Übergabe der markierte Person mit der Taschenlampe und mit ihm das neue " It", also über das Spiel starten , oder durch Tagging alle Spieler und sendet sie zu einem " Gefängnis " oder Heimatbasis zu spielen. Für letztere Art zu spielen , wird die letzte stehende Person der Sieger sein. Die Taschenlampe muss auf der gesamten Zeit bleiben.
Kennen Sie Ihre Nachbarn

Dies ist ein guter Eisbrecher auf Partys oder für neue Leute im Camp. Eine Person ist "Es " bezeichnet. Die anderen sitzen im Kreis und "Es " wird ein Spieler nach dem Zufallsprinzip auswählen , leuchten die Taschenlampe an, und fragen: "Wer sind Ihre Nachbarn ? " Wenn ein Spieler die Namen ihrer umliegenden Nachbarn nicht zu beantworten, wird sie die neue " It". Wenn sie in der Lage, richtig zu beantworten ist , "es " zu fragen: "Wie ist _____ ? " und nennen einen Spieler . Wenn die Antwort "OK ", alle Spieler sitzen bleiben und "es " eine andere Person in Frage stellt. Wenn die Antwort "nicht so gut", jeder muss aufstehen und Sitze schnell ändern . Wenn dies geschieht, "Es " muss versuchen, jemanden Sitz zu ergattern , bevor die Person setzt sich, dass diese Person die neue " It".
Scavenger Hunt

Eine Schnitzeljagd im Dunkeln als eine zusätzliche Herausforderung geführt werden. Die Spieler nutzen Sie einfach Taschenlampen , ihre Posten-Listen zu lesen und nach versteckten Gegenständen suchen.
Guess My Form

Eine Person verwendet die Taschenlampe , um eine Form , Buchstaben oder eine Zahl ziehen an der Decke (wenn innen) oder auf dem Boden (wenn draußen stehen ), während die anderen Spieler versuchen, es zu erraten. Die erste richtig zu erraten, wird übergab die Taschenlampe.