Aktivitäten handeln aus im Spiel von Scharaden

Als beliebtes Party-Spiel , bekommt Scharaden Menschen auf, bewegen , sprechen und lachen miteinander . Es wird oft als Party - Starter verwendet . Allerdings ist es am besten , um Ideen für Ihre Gäste zu handeln, bevor sie ankommen. Bereiten Sie drei-mal- fünf Karten mit Phrasen , Filme, berühmte Menschen oder verwenden Sie Ideen auf dem Thema der Partei zentriert. Mad als Wet Hen
Mimik
sind der Schlüssel zu geben gute Hinweise.

Dieser Satz wird sicherlich geben den Teilnehmern viel , mit zu arbeiten . Es gibt so viele Gesichtsausdrücke , um Ärger zu zeigen, Teamkollegen , um das Wort " verrückt ". Dann mit den Fingern zu zeigen, regen herab auf eine Person, die zitternd Auswringen ihre Kleidung sollte bringen das Wort "nass ". Betrachtet man die Mimik einer Henne stolzieren durch den Raum sollte viele Lacher sorgen, bis das Team kommt mit dem letzten Wort " Henne " und legt den Satz zusammen
Monkey See , Monkey Do
Schauspiel, wie ein Affe wird , Leute lachen

Scharaden Satz sollte leicht zu erraten sein - . . wenn du kannst erhalten Sie Ihre Teamkollegen zu stoppen zu Ihrer Identitätswechsel eines goofy Affen lachen. Sprung nach oben und unten, kratzen Kinn und schwingen Sie die Arme hin und her sollten sie auf das erste Wort , erhalten "monkey . " Unter Hinweis auf die Augen und schaut sich um sollte das Wort zu extrahieren ", zu sehen." Die Wiederholung des Affen Routine kann Ihren Teamkollegen zu verwirren, aber halten Sie es , bis sie sagen: " monkey" wieder . Geben Sie ihnen einen Hinweis auf das letzte Wort , indem Sie zwei Finger sie wissen, dass es eine Zwei- Buchstaben-Wort , dann laufen herum machen verschiedene Aufgaben, bis sie denke, das Wort " tun " zu lassen und sie alle zusammen .
Königin für einen Tag
Handeln wie ein König konnte man einen Sieg zu holen.

Nase in die Luft mit einem steifen Oberlippe , gefolgt von der Gestaltung Ihrer Finger wie eine Krone um den Kopf sollte man aussteigen , um einen guten Start für das erste Wort , "Königin ". Wenn nur hält vier Finger nicht sofort eine Antwort von Ihrem Teamkollegen nicht bekommen , setzen Sie sie ein zu einer Zeit - wie Sie, um vier zu zählen , um das zweite Wort zu bekommen, " für ". Mimik die Sonne, die am Anfang des Tages sollte der Satz zu vervollständigen und Gäste Sie einen Sieg , mit dem letzten Wort " Tag".
Fish Out of Water
Fältchen oben oder schwimmen , um das Wort " Fisch " zuerst.

Wenn verzieht die Lippen wie ein Fisch nicht erhalten Sie Ihre Teamkollegen , zu erraten, das erste Wort , starten Sie schwimmen durch die Luft , um ihnen zu sagen: " Fisch. " Nächstes Ausleben Öffnen einer Tür und gehen aus der sollte sie "out". Geben das zweite Wort , Dann erhalten Sie Ihre Finger bereit , um es zu regnen beginnen oder schwimmen durch die Luft , um sie wieder auf das letzte Wort führen , "Wasser" für einen Sieg .