Focus- Building Spiele für Kinder

Jedes Kind kann von der Verbesserung ihrer Fähigkeit, sich auf eine Aufgabe konzentrieren zu profitieren , und Spiele werden oft als angenehmer Weg, Kindern zu helfen , um Konzentrationsfähigkeit zu entwickeln verwendet . Viele Spiele , die als Übungen oder Warm-ups in der Theaterausbildungverwendet werden, in denen starke Fokus ist von größter Bedeutung , auch als verwendet werden, um Kindern zu helfen buid Konzentration und verbessern ihren Fokus in der Schule oder zu Hause. Name Spiel

Eine Aktivität erfordern erhöhte Konzentration , mit eingebauter Gedächtnistechniken , ist auch dieses Spiel nützlich am ersten Tag von einer Versammlung , um allen helfen zu lernen Namen.

Die Spieler stehen in einem Kreis und einer der Spieler beginnt mit den Worten: "Mein Name ist (leer) , und ich bin eine (leere ) ", wo der erste Rohling wird mit dem Namen des Kindes gefüllt und die zweite wird mit einer Besetzung , die so beginnt gefüllt die gleichen Anfangsbuchstaben wie der Name des Kindes . Zum Beispiel: " Mein Name ist David und ich bin ein Zahnarzt. " Das nächste Kind in den Kreis beginnt mit ihrem eigenen Namen (zum Beispiel "Mein Name ist Gail und ich bin ein Gärtner. " ) , Dann weiter durch das Rezitieren den Namen und Beruf der Person vor ihr. Das dritte Kind muss sich selbst und seine eigene Tätigkeit , die neben der Benennung der Kinder vor ihm , ebenso wie ihre Berufe zu nennen. Jede nachfolgende wiederum ist schwieriger mit einer wachsenden Liste von Namen und Berufen zu merken . Eine besondere Bewegung oder Geste , die bei jedem Beruf gekoppelt werden ; dies wird die Fähigkeit der Gruppe , um sie wieder zu erhöhen. Die Prozesse der Bindung eine Geste , optisch , zu einem Beruf und einer Besetzung , durch gleiche Buchstaben Paarung , zu einem Namen , umfassen Eselsbrücken nützlich für das Auswendiglernen in einer beliebigen Anzahl von Einstellungen.
Big Bubble

Zug Zuhören und Konzentrationsfähigkeit Ihres Kindes mit diesem Spiel. In Big Bubble , muss
Spieler wachsam und bereit zu bleiben, hören sorgfältig auf ihre Namen oder Nummern aufgerufen werden. Sie müssen auch bereit sein, eine richtige Antwort schnell zu machen .

Spieler stehen in einem Kreis. Ein Spieler wird " Big Bubble " genannt. Das Kind nach rechts Big Bubble wird mit dem Namen " Number One ", das nächste Kind ist " Nummer Zwei ", und so weiter. Das Spiel beginnt mit einem Choral . Auf einem Vier- Taktschlag aus , die Gruppe singt , "Bi -ig Blase /Big Bubble , oh yeah /Big Bubble , Big Bubble , Big Bubble . " Dann singt Big Bubble ihrem eigenen Namen sowie den Namen eines anderen Spielers , zum Beispiel " Big Bubble , Nummer vier. " Der Spieler, dessen Name genannt wurde, ebenfalls singt seinen eigenen Namen plus weitere Spieler , zB " Nummer vier , Nummer Eins " oder " Number Four , Big Bubble . " Eine Vier-Takt- Maßnahme ist die Zeit, die für zwei Umdrehungen . Wenn ein Spieler falsch oder außer der Reihe spricht , oder zu lange zögert , Gesänge die Gruppe die ersten Zeilen wieder , und dass Spieler bewegt sich auf die letzte Position , was zu Namensänderungen innerhalb des Kreises .
Bippety Bippety Bop

Spiel zwingt die Spieler zu schnell Entscheidungen zu treffen und auf mehreren Veranstaltungen gleichzeitig zu konzentrieren. Spieler bilden einen Kreis mit einem Spieler steht in der Mitte . Die eine in der Mitte ist "Es ", und muss versuchen, mit einem Spieler im Kreis tauschen . "Es " kann den direkten Blickkontakt mit einem Spieler im Kreis zu machen und sagen: " Bippety bippety bop . " Der Spieler in den Kreis muss sagen, " Bop ", bevor er das tut oder die beiden werden zu Handelsplätzehaben . Wenn aber , heißt es nur: " Bop! " dann muss der andere Spieler stumm bleiben oder eingereicht Handelsplätze .

Der Spieler in der Mitte kann auch anderen Anweisungen an Spieler im Kreis , wie "Dinosaurier- Baseball ", bei dem der Spieler gesprochen Point, sowie der Spieler zu seiner linken und rechten müssen handeln, aus den gegebenen Anweisungen. Andernfalls sofort tun , oder tun so , wenn sie nicht dazu aufgerufen , bedeutet Handelsplätze mit ihm. Inzwischen zwei beliebige Spieler im Kreis kann , zu jeder Zeit , ohne offene Kommunikation, Austausch Orten. Der Spieler in der Mitte muss versuchen, zu erfassen, wenn dies geschieht , so dass er in eine leere Stelle zu springen , bevor es gefüllt ist.