Rund um die Weltspiele für Kinder

Spiele aus der ganzen Welt vorstellen ein Gefühl der Toleranz gegenüber Kleinkindern und älteren erziehen über Sitten und Gebräuche . Wenn es Austauschschüler oder Kinder, die von internationalen Schulen übertragen haben , fragen Sie sie oder ihre Eltern dafür, eine bestimmte , die in ihrem Heimatland populär waren. Nordamerika

Nordamerika -Spiele sind die häufigsten und in den meisten Schulen leicht zu erkennen , weil sie diejenigen sind, die Kinder bereits kennen und spielen . Tief in die Geschichte zeigt, dass die meisten unserer Schulhof Spiele wie Tag oder verstecken und suchen, haben sich für eine sehr lange Zeit gewesen. Statt der Suche nach neuen Spielen, erklären die ursprüngliche Bedeutung hinter alten. Innocent Spiele wie Ring - Rund-um- die - rosig sind berüchtigt in diesen Tagen wegen ihrem ursprünglichen Kontext .
Südamerika

In Chile, ein Spiel namens spielen Kinder " Corre , ent la Guaraca " die ähnlich wie Ente, Ente, Gans . " Corre " bedeutet Lauf ; die wörtliche Übersetzung ist " Lauf, lauf la Guaraca . " Guaraca ist nicht ein Name oder auch nur ein Wort mit jedem Sinne . Die Kinder sitzen im Kreis , die Augen geschlossen , während Guaraca (die Person, die "es" ) geht um sie herum , die ein Taschentuch. Er lässt das Taschentuch auf einen Spieler ' s zurück und führt die entgegengesetzte Richtung um den Kreis. Der Spieler , wo das Taschentuch fallen gelassen jagt die Person, die war "es". Wenn Guaraca macht es zurück in die leere Stelle im Kreis , ohne die Chaser ihn Tagging ist der Chaser aus .
Europa

In Frankreich spielen Kinder eine Version von Himmel und Hölle genannt Escargot , das ist Französisch für " Schnecken ". Sie ziehen einen gekrümmten Umriss auf dem Boden mit Kreide , die nach innen Spiralen . Sie trennen diese Gliederung in 18 Räume , 17 nummeriert von 1 bis 17 und die letzte ein Kreis in der Mitte . Ein Spieler hüpft auf dem Weg entweder auf der linken oder rechten Fuß , nie Wechsel . Sie können nur während sie an der Reihe , in der sie versucht , es wieder in die Mitte der Schnecke zu machen und wieder auf jedem Quadrat hüpfen einmal . Wenn sie die komplette Reise macht , kann sie einen Platz, sie hüpften , um Ihren Initialen schreiben zu wählen. Andere Spieler müssen diesen Platz zu vermeiden. Das Spiel endet , wenn die Spieler nicht mehr das Zentrum zu erreichen . Der Spieler , der die meisten Quadrate behauptet hat , gewinnt.
Afrika

Pilolo in Ghana, Westafrika gespielt. Pilolo bedeutet " Zeit zu suchen ", das ist es, was dieses Spiel geht. Ein Stein , penny , Button oder andere Element, das leicht versteckt ist, ist für jeden Spieler gesammelt und im Spielzimmer oder Hof versteckt. Kinder müssen ihre Augen schließen, während das so weitergeht . Ein Führer wird die Ziellinie zu ziehen. " Pilolo ! " wird schrie , wenn die Objekte versteckt und die Kinder rennen , um ein Element zuerst finden . Der erste, der die Ziellinie mit einem Gegenstand überqueren gewinnt einen Punkt. Das Spiel kann bis die Kinder müde, es zu wiederholen. Die Person mit den meisten Punkten gewinnt .
Asien

In Laos, spielen Kinder eine Version des Pick Up Sticks , die wie eine Kombination von Buchsen und traditionellen Pick Up Sticks ist . Scatter Stäbchen - oder irgendeine Art von dünnen Stock - in einer Weise , die machen ihnen schwer, zu einer Zeit, zu entreißen. Werfen Sie einen Ball gerade in die Luft und versuchen, einen der Stöcke schnappen, bevor er den Boden berührt . Wer die meisten Sticks am Ende des Spiels gewinnt .
Australien

Ein gemeinsames Spiel in Australien gespielt wird Kaninchen in den Fuchsbau . Sechs Spieler einen Kreis gebildet wird; ein Spieler ist das Kaninchen und ein anderer ist der Dingo , eine Art des wilden Hund, der in den Sätzen ganz Australien durchstreifen. Zwei weitere Spieler bilden den Bau , die Schaffung eines schützenden Kreis mit ihren Armen um die Kaninchen. Ein anderer Spieler ist ein zweites Kaninchen , die außerhalb der Höhle ' s Schutz ist . Der sechste Spieler ist der Schiedsrichter , anderen zu erzählen, wenn das Spiel zu starten . Der Dingo jagt den Hasen , die außerhalb der Höhle ist . Wenn der Dingo zu nahe kommt , kann das Kaninchen in den Bau für den Schutz zu verbergen , aber das erste Kaninchen müssen dann lassen Sie die Sicherheit der Höhle. Das Spiel geht weiter , bis der Dingo fängt einen Hasen , zu welcher Zeit die Spieler die Rollen tauschen und starten Sie die Wiedergabe erneut .