Noddy Kinderspiele

Die Geschichten von Noddy haben Kinder seit Generationen verzaubert. Geschrieben von Kinderbuchautorin Enid Blyton wurde die erste Noddy Geschichte im Jahr 1949 veröffentlicht. Immer noch so beliebt wie eh und je , bietet diese bunte Charakter und seine Freunde Spielzeugland eine perfekte Party -Thema. Noddy Einladungen, Dekoration und Geschirr sind online verfügbar, und viele klassische Kinder-Party -Spiele können leicht angepasst werden , um eine Noddy Thema passen werden. Herrn Plod Whistle

Wählen Sie einen Spieler an Herrn Plod der Polizist zu sein, und geben ihm eine Pfeife . Spielen Sie laute Musik und haben die anderen Kinder Rennen um vorgibt, Noddy Auto zu fahren, rief: " Parp , parp ! " Als Herr Plod pfeift , stoppt die Musik und die Kinder frieren. Jeder fand bewegende wird ins Gefängnis von Herrn Plod gesendet und ist aus dem Spiel . Der Sieger ist die letzte links " fahren . "
Pin Bell auf Noddy Hut

Bereiten Sie das Spiel , indem sie ein großes Bild von Noddy an der Wand. Geben Sie jedem Spieler eine kleine runde Glocke mit ihrem Namen und einem Stück doppelseitigen Klebeband befestigt. Augenbinde einer der Spieler , drehen sie um , dann haben sie den Kopf über , wo sie denkt, dass das Bild und halten die Glocke auf Hut Noddy . Lassen jeder Spieler einen Spielzug . Die Glocke ist sicher, in einigen lustigen Stellen am Ende ! Der Gewinner ist die Person, die am nächsten an der richtigen Position .
Musical Bumps mit Bumpy Hund

spielen Sie etwas lauter Tanzmusik und die Kinder tanzen um woofing wie Bumpy Dog. Wenn die Musik aufhört , müssen die Kinder schnell in die Knie auf den Boden fallen und sitzen betteln wie ein Hund. Es ist bis zu Erwachsenen spielen die Musik zu entscheiden, wer der letzte zu tun ist . Diese Person ist out, und das Spiel geht weiter. Die letzte Person links Tanz ist der Gewinner.
Entfliehen Sie den Goblins !

Dieses Spiel wird am besten draußen im Hof ​​oder Park gespielt. Zwei Spieler werden als die freche Kobolde, Sly und Gobbo gewählt . Sie stehen in der Mitte des Hofes , während der Rest der Spieler antreten an einem Ende. Wenn die Goblins rufen "Go!" der Rest der Spieler versuchen, an ihnen vorbei zum anderen Ende des Hofes , ohne erwischt zu überstürzen. Wenn jemand erwischt sie die Goblins kommen in der Mitte als Fang. Die letzte Person, erwischt zu werden , ist der Gewinner .