Elektronische Battleship Regeln

Elektronische Battleship ist ein EDV- Version des beliebten Milton Bradley Spiel, das zwei Spieler raten, die Standorte der jeweils anderen Schiffen , um strategische Angriffe machen sich bringt. Das Spiel nutzt vier quadratische Gitter , die durch Buchstaben und Zahlen gekennzeichnet sind. Auf einem Gitter , der Spieler ordnet ihre Schiffe , und auf einem anderen Netz , der Spieler versucht, die Schiffe der anderen Spieler zu verfolgen. Mit elektronischen Schlachtschiff , viele der gleichen Regeln gelten, wie das Original, aber es gibt auch drei andere Arten von Spielen, die gespielt werden können , als auch eine Chance, gegen den Computer antreten. Inhalt und Montage

Der Inhalt des Spiels gehören die Basisstation , Ziel Trenngitter , 168 weißen Stöpseln , 84 rote Heringe, 10 Kunststoff- Schiffe und das Batteriefach. Im Batteriefach ist der Batteriehalter , wo vier AA-Batterien eingelegt , um das Spiel zu spielen. Das Spiel wird dann zuerst durch Verschieben des Zieltrenngitterin der Mitte des Spielbretts Basis montiert. Die Tasche von zehn Kunststoffschiffe sollten zwei für jedes Schiff , das der Träger , Schlachtschiff , U-Boot- Zerstörer und Patrouillenboot sind enthalten. Jeder Spieler nimmt sich dann 84 weiße und 42 rote Heringe Heringe.
Programmierung Schiffe

Die Spieler müssen zunächst entscheiden , die Task- Force One und wer Task Force Two ist . Für den Spieler, der Task Force One ist , ist es seine Pflicht , den Knopf "On" auf der Seite des Spielbretts zu drücken. Sie hören eine Stimme sagen: "Wählen Sie Spiel . " Sie müssen dann eine Taste drücken , um das erste Spiel auszuwählen . Wenn Sie das Spiel sagen hören " Player Select" müssen Sie die Taste drücken, um zwei zwei Spieler auswählen. Sie werden dann zu hören , "Task Force One , geben Sie Ihren Brief und die Nummer. " Wählen Sie einen Ort Muster für Ihr Schiff vor strategisch platzieren Sie sie auf Ihrem Raster für Ihre Schiffe . Geben Sie die Buchstaben-und Zahlen von Ihrem Standort und drücken Sie die Taste "Enter" . Dein Gegner wird dann aufgefordert, dasselbe zu tun .
Eine Missile Firing

Die Task Force Ein Spieler beginnt das Spiel , indem Sie einen Ziellochzu kleben ein weißer Pflock in auf dem Zielnetz , das in der oberen rechten Ecke des Spielbretts befindet. Das Ziel wird durch einen Buchstaben und eine Zahl identifiziert . Beispielsweise ist D-2 eine Zielidentifikation . Dieser Ort ist, wo Sie eine Rakete abfeuern , um Ihre Gegner angreifen wollen . Um eine Rakete abfeuern , müssen Sie die Buchstaben-und Zahlen Ihrer Ziel eingeben und dann drücken Sie die Taste "Feuer" . Sie wissen, dass Sie Schiff deines Gegners zu schlagen, wenn man eine Explosion in dem Spiel zu hören. Wenn Sie nur die Rakete abgefeuert wird und keine Explosion zu hören , dann sind Sie nicht Ihren Gegner zu schlagen. Der Zapfen ist in dem Zielgitter links , um eine Fläche , die nicht getroffen wurde, anzuzeigen. Nach der hit or miss , wird es wiederum des zweiten Spielers .
Gewinn eines Spiels

Das Ziel des Spiels ist es, alle Schiffe des Gegners zu versenken. Um dies zu tun , wenn man Teil eines Schiffes getroffen , müssen Sie den weißen Stift mit einem roten Stift ersetzen. Sobald das ganze Schiff ist mit roten Stiften gefüllt wird versenkt werden und der Computer wird bekannt geben , dass Sie eines der Schiffe des Gegners versenkt. Der Spieler, der alle fünf Schiffe des anderen Spielers sinkt erste ist der Gewinner. Der Computer wird mit der Task Force , die man hat bekannt geben , und der Song " Taps " wird für den Verlierer zu spielen.
Andere Spiele

Spiel zwei ist ähnlich wie ein Spiel , aber in dieser Version kann der Spieler weiterhin so viele Raketen schießen , bis er oder sie vermisst . Zum Beispiel, wenn die Task Force Ein Spieler macht einen Hit mit dem ersten Ziel , sie kann weiterspielen. Der zweite Spieler muss dann seinen Zug , sobald der erste Spieler ein Ziel verfehlt . Für das Spiel - Version drei , jeder Spieler nimmt eine Wendung für jedes Schiff , das nicht versenkt wurde. Ein Beispiel ist , wenn die Task Force Zwei Spieler hat vier Schiffe , die nicht versenkt werden , dann ist er oder sie ist vier Umdrehungen auf einmal erlaubt . Spiel vier ist die modernste Version , wie sie können die Spieler ihre eigenen Feuer Regeln schaffen und verwandelt jeden , damit die Spieler wollen .