Elektronische Battleship Spielanleitung

"Electronic Battleship " verwendet einen programmierbaren Computer , die der Spieler Schiff Standorten speichert und nutzt , um Sound-Effekte Schüsse und Treffer in dem Spiel geben , und fügte hinzu , ein wenig mehr Flair in das Spiel. Du und dein Gegner das Spiel Computer -Programm mit den Standorten der Ihre fünf Schiffe - der Träger , Schlachtschiff , U-Boot- Zerstörer und PT -Boot - und dann elektronisch geben Sie Ihre Aufnahmen während des Spielens. Es gibt zwei Methoden der Programmierung des Rechners - Instant- Programmierung und manuelle Programmierung . Instant- Programmierung

Sie benötigen die Codebuch mit dem Spiel für Instant -Programmierung enthalten. Blättern Sie durch die 100 möglichen Konfigurationen innerhalb des Buches , wählen Sie ein und richten Sie Ihre Schiffe auf dem Gitter in den gezeigten Positionen . Drehen Sie den weißen "On /Off "-Schalter auf "On" zu hören für die Sonar- Sound und drehen Sie die "Load /Go" -Schalter auf "Laden ". Schieben Sie die gelbe Taste, um "CM ", drücken und dann den roten Knopf drücken "Fire" . Geben Sie die Buchstaben /Zahlen- Code für das Layout , indem Sie auf den blauen Button , um den richtigen Buchstaben und drücken und drücken Sie dann die gelbe Taste in der richtigen Anzahl Standort gewählt haben. Drücken Sie den roten Knopf "Fire" und auf einen Signalton, gefolgt von einem " whoop "-Sound , um anzuzeigen, dass der Code erfolgreich programmiert wurde .
Handbuch Programmierung

Stellen Sie Ihr Schiff manuell programmieren, müssen Sie die Koordinaten für jeden Abschnitt der jedes Schiff geben ; dies ist in allen 17 Positionen . Schalten Sie die "On /Off "-Schalter auf "On ", die " Load /Go" -Schalter auf " Gehe zu" und die gelbe Taste, um "CM ". Zeigen Sie mit fünf Schiffen in alle Orte, die Sie auf Ihrem Netz wollen . Geben Sie die Gitterplätze , die jedes Schiff nimmt von Gleit-und der blauen Taste an der richtigen Stelle Brief und die gelbe Taste für die richtige Nummer ein. Drücken Sie die rote Taste "Feuer" nach der Eingabe jeder Koordinate . Sie sind der Eingabe fünf Standorten für den Träger , vier für das Schlachtschiff , je drei für die U-Boot und Zerstörer und zwei für den PT Boot. Nach Eingabe aller 17 Koordinaten richtig ein " whoop "-Sound wird es bestätigen.
Game Play

Schieben Sie die "Load /Go" -Schalter auf "Go" und entscheiden, welche Spieler zuerst geht . Wer am Zug ist , geben Sie eine Buchstaben /Zahlen koordinieren mit den blauen und gelben Knöpfen wie Sie während der Programmierung haben und drücken Sie die Taste "Feuer" . Sie finden den Klang von einer Rakete abgefeuert zu hören. Wenn das Boot deines Gegners ist an dieser Stelle , werden Sie eine Explosion hören und das Quadrat wird am unteren Gitter deines Gegners zu blinken. Dein Gegner erfahren Sie, welche Boots Sie schlagen und mit einem roten Stift auf dem Boot an dieser Stelle ; Sie einen roten Stift an dieser Stelle auf Ihre Top- Raster zu platzieren. Wenn Sie nicht eine Explosion nicht hören , Ihr Schuss verfehlte ; mit einem weißen Stift an diesem Standort auf Ihre Top- Raster. Die Spieler wechseln sich mit jeweils einem Schuss . Wenn ein Schiff Spielers wird von der Einnahme Treffer in alle seine Punkte gesunken , dass es Spieler erklärt . Der erste Spieler, der alle fünf Schiffe des Gegners versenken , gewinnt.