Spielregeln Jütland

Jütland ist ein Strategie- Brettspiel, das neu inszeniert einen Weltkrieg Schlacht zwischen den britischen und deutschen Marinen . Jeder Spieler wählt eine Seite und dann manövriert Schiffe über das offene Meer , Ortung den Gegner und sich in Kämpfen , um zu bestimmen , wer gewinnt. Das Spiel ist bemerkenswert für seine Kampfsystem , das die Bestimmung der wichtigsten strategischen Formation von Schiffen, um effektiv in einem Feuergefecht gegen die gegenüberliegende Seite zu sein beinhaltet . Einrichten

beginnen das Spiel durch die Entscheidung, wer wie die Briten spielen und wer wird wie die Deutschen zu spielen. Jeder Spieler nimmt sich eine Flotte Suche Blatt und ein Hit Erfassungsbogen , die ihre auserwählte Nation entspricht. Jeder Spieler wird dann ihre Schiffs Zähler und eine Task Force Bord. Der britische Spieler ordnet drei Gruppen von Schiffen in Formationen , die aus der Hit Blatt zu den folgenden Orten: A17 , D13 und K9 . Die deutschen Schiffe gehen von BB16 . Ihre Bildung oder Bewegungsinformationen nicht freigeben mit dem Gegner , denn er muss für den Standort Ihrer Schiffe suchen. In jeder Runde werden Sie Ihre Schiffe durch Markierung ihrer Bewegung mit einem Bleistift auf Ihren Flotten Suche Blatt zu bewegen. Jede Bewegung muss mit der Anzahl der Schiffe bewegt und die Zeit der Ankunft aufgezeichnet werden , wobei jedes Quadrat, eine Stunde Zeit gesegelt.
Suche

Nach jeder Runde Bewegung , die Spieler abwechselnd die Suche im Ort , um zu sehen , ob es feindliche Schiffe in der Umgebung. Der deutsche Spieler beginnt , indem Sie die Lage der Plätze in der sie Schiffe hat . Der Brite muss sagen , ob er Schiffe in diesem Quadrat. Wenn er das tut , ist Kampf eingeleitet. Wenn nicht, beginnen die Spieler wieder Bewegung . Das Spiel wird fortgesetzt, bis Spieler die gleiche Position erreicht ist, an welcher Stelle ein Kampf wird folgen .
Battles

Während einer Schlacht , legen Sie ein Schlachtareal Marker Blatt in der Mitte des Tisches . Die Spieler werden dann ordnen ihre Schiffe auf der Markierung in die gleiche Richtung, wie wenn sie die Suche Blatt Quadrat eingetragen. Schiffe müssen in der gleichen Formation wie in der Flotte Makeup Blatt entschieden werden. Der vordere Schiffs jeder Formation sollte 18.000 Meter von der Mitte des Schlachtareal Markierung sein . Während einer Schlacht , bewegt sich der erste deutsche Spieler und die Richtung ihrer Schiffe auf den Feind zu verschieben , verschieben Sie sie entlang der Kampfzone , oder Feuer. Verwenden Sie den Range Finder , um Schäden auf der Grundlage der Entfernung zwischen den Schiffen zu bestimmen. Während die deutschen Spieler wird zuerst ausgelöst, tritt gleichzeitig Schaden . Das bedeutet, dass, wenn ein britisches Schiff während einer Runde von Brenn zerstört , es wird immer noch die deutsche Schiff , bevor es aus der Schlacht Raum eingegangenen beschädigen. Sechs Maßnahmen im Kampf führen in einer Stunde Spielzeit. Markieren Sie diese Stunden entsprechend auf Ihrem Hit Erfassungsbogen . Kampf geht weiter , bis entweder alle Schiffe von einem Spieler wurden zerstört oder ein Spieler aus der Kampfbereichzurückgezogen.
Time Frame

Das Spiel beginnt am 30. Mai , 1916 um Mitternacht. Das Spiel wird am 1. Juni 1916 zu beenden, um 12 Uhr Das bedeutet, dass die Spieler müssen den Überblick über die Stunden, die während der Bewegung und Kampfphasenbestanden haben, zu halten. Zu Beginn jeder Runde , sollte ein Spieler die Zeit im Spiel bekannt zu geben. Unstimmigkeiten sollten geklärt werden , bevor das Spiel fortgesetzt wird . Während eines Kampfes , zähle jede Bewegung als 10 Minuten Spielzeit, und am Ende der Scharmützel-Zeichen die gesamte Zeit , die vergangen ist .
Victory

Wenn das Spiel Zeit 12 Uhr am 1. Juni 1916 erreicht hat , stoppt das Spiel . Wenn die Spieler sind mitten in der Schlacht, fahren sie fort , bis das Gefecht beendet wurde. Außerhalb des Kampfes , müssen alle anderen Maßnahmen zu diesem Zeitpunkt nicht mehr . Spieler dann ihre gesamte Rest Schiffe zählen, mit der Gewinner als die Seite mit der größeren Anzahl von Schiffen. Wenn beide Spieler die gleiche Anzahl von Schiffen , wird das Spiel als unentschieden. Victory kann auch auftreten, wenn ein Spieler der gegnerischen gesamte Flotte zerstört.