Carrom Regeln

Carrom ist ein Brettspiel, ähnlich wie Pool gespielt wird , nur mit kleinen Scheiben auf einem Holzspielbrettstatt Kugeln auf einem stoffbezogenen Tisch. Statt einem Queue , Spieler, mit den Fingern , um die Scheiben zu schießen. Jeder Spieler hat neun farbigen " Spielsteine ​​", mit wobei das Objekt , um sie und die rote Königin in eine der vier Ecken Löcher zu versenken. Setup-

Die rote Königin Stück wird in der Mitte der Platine platziert , genau in der Mitte des Mittelkreises . Montieren Sie sechs der neun weißen Figuren in den Kreis , so bilden sie ein Y, mit der Königin im Zentrum dieser Y. Die beiden diagonalen Seiten der Y brauchen, um jeden Punkt zu einer Ecke der Tasche auf dem Brett. Ordne die neun schwarze Stücke entlang der Außenseiten der Y-, drei auf jeder Seite. Jeder Satz von drei sollte entlang der Seite des Y in einer V-Form zu reisen, mit dem Mittelstück berührt die Königin. Die drei übrigen weißen Figuren jeweils gehen in die kleinen Kerben in den schwarzen Steinen
Striking

Wählen Sie eine Farbe , um zu spielen - . Weiß oder schwarz - und eine Seiten des Vorstands zu sitzen ; Sie können nur schießen von dieser Seite der Platine. Wirf eine Münze , um zu bestimmen , wer beginnt durch "Brechen" der Kreis der Spielsteine ​​Stück. Bei der Aufnahme der Stürmer bei Ihrer Stücke , muss der Stürmer sowohl von den Basislinien auf der Seite der Leiterplatte berühren. Schießen Sie den Stürmer von jeder Art von Griff Sie wollen, solange Sie den Stürmer blättern und schieben Sie es nicht . Das Berühren der Stürmer mit dem Fingernagel vor schnippte es wird helfen, sicherzustellen, dass der Stürmer ist auf den Linien , die Genauigkeit verbessern und halten Sie von dem Finger zu verletzen . Ziel ist es, eine der anderen Stücke in einem der Platine vier Löcher zu bekommen. Positionieren Sie Ihren Körper in irgendeiner Art und Weise , solange Sie nicht Ihren Stuhl verlassen oder stellen Sie keine Körperteil außer Hand in einen anderen Quadranten des Vorstandes. Stellen Sie sich vor diagonalen Linien von einer Ecke, um auf der ganzen Linie in einer X- Ecke ; Ihr Körper kann nicht
überqueren eine der beiden diagonalen Linien .
Scoring

Wenn Sie eines Ihrer Stücke oder die Königin sinken in eine Ecke Loch , Sie Taschen es . Ihr wiederum wird so lange fortgesetzt , wie Sie ein Stück auf jeder Aufnahme zu versenken. Sie können nicht sinken , die Königin , bis Sie ein eigenes Stück sinken. Wenn Sie die Königin sinken , müssen Sie sinken dann eines Ihrer Stücke auf den nächsten Schuss oder die Königin geht zurück auf die Mitte des Brettes . Wenn Sie das nächste Stück sinken , wird die Königin bedeckt und das Spiel geht weiter , bis jemand sinkt alle seine Stücke . Wenn Sie die Stürmer sinken , geht einem Ihrer Stücke wieder auf dem Brett , und Sie an der Reihe zu beenden; Sinken die Stürmer und ein Stück zusammen bedeutet zwei Stücke sind wieder auf dem Brett und der Zug geht weiter. Wenn Sie alle Ihre Stücke sinken , erhält man einen Punkt für jedes Stück deines Gegners auf dem Brett und drei, wenn Sie die Königin bedeckt. Das Spiel geht weiter , bis ein Spieler 25 Punkte oder hat die meisten nach acht Spielen .