Brettspiele Das Kreuz Generationen

Brettspiele populär wurde rund um den 1920er Jahren als mehr Amerikaner waren in der Lage, Freizeitartikel leisten , nach Brettspiel -Experte Bruce Whitehall . Seitdem eine Handvoll erfand Brettspiele haben es geschafft, ihre Attraktivität durch mehrere Generationen zu erhalten. Der rote Faden bei diesen Spielen , die sich auch zwischen den Generationen Familienspielabendezu verleihen, ist, dass jeder bezieht sich auf eine menschliche Erfahrung , ob es Unternehmen , Alphabetisierung , Tod, Lebensentscheidungen oder letztlich Wettbewerb. Monopoly

Monopoly ist das meistverkaufte Brettspiel der Welt, nach Hersteller Hasbro , der schätzt, dass 250 Millionen Monopoly -Sets verkauft worden. Seine Ursprünge gehen zurück auf einen Mann namens Charles Darrow , der 1935 erfunden und patentiert das Spiel. Er landete den Verkauf seiner Schöpfung auf die Parker Brothers , der es das Brettspiel die Klammer , dass es heute ist. Das Ziel des Monopoly ist aufzukaufen Eigenschaften und bauen Sie diese mithilfe von Häusern und Hotels , die anderen Spieler in den Bankrott . Das Konzept von Wirtschaft und Kapitalismus - Der Kauf , Verkauf und Handel - sorgt für ein spannendes Spiel , das von Jung und Alt gespielt werden kann
Scrabble

. Scrabble wurde in den 1940er Jahren von einem Mann namens Alfred Mosher Butts erfunden . Zunächst keine der großen Spiel-Unternehmen angenommen, dass ein Spiel wie Scrabble konnte in der Spiel-Markt erfolgreich zu sein. Es war nicht bis in die frühen 1950er Jahre, als Selchow & Righter Firmen das Spiel gekauft , dass Scrabble wirklich gefangen . Jetzt im Besitz von Hasbro können Scrabble -Sets in einem Drittel der amerikanischen Haushalten zu finden, nach dem National Scrabble Association. Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Punkte am Ende des Spiels verdienen. Die Punkte werden durch den Bau von sieben Worte zugeteilten Buchstaben vergeben . Scrabble Kombination aus Geschicklichkeit, Chance , Bildung und Spaß weiterhin auf mehrere Generationen ansprechen.
Clue

Die Krimi -Brettspiel Clue wurde 1944 erfunden von ein Engländer namens Anthony E. Pratt . Es wurde ursprünglich unter dem Namen " Cluedo " an die Firma Parker Brothers Spiel vermarktet. Die Aufgabe der Clue ist, die den Mord an den Besitzer des Herrenhauses zu lösen. Mit dem Prozess der Beseitigung , müssen die Spieler herausfinden, wer der Mörder ist , was die Mordwaffe war , und in welchem ​​Raum des Hauses der Mord stattfand . Menschen aller Altersgruppen genießen Sie die Spannung und Wettbewerb zu versuchen, der erste Spieler , um das Geheimnis zu lösen.
Das Spiel des Lebens

Das Spiel des Lebens , entwickelt von ein Mann namens Reuben Klamer im Jahr 1960 , hat über die Jahre aktualisiert. Die Spieler müssen geeignete Lebensentscheidungen während des Spiels zu machen, einschließlich der Berufswahl , ein Haus zu kaufen und Steuern zahlen . Das Spiel ist seit mehr als 50 Jahren und spricht mehrere Generationen wegen seiner realistischen Natur, die Menschen können sich beziehen ertragen . Das Spiel des Lebens imitiert reale Möglichkeiten, aber das Spiel bietet mehrere Chancen, um von vorne anfangen und versuchen, unterschiedliche Wege . Der Spieler mit dem meisten Geld am Ende gewinnt .
Es tut uns leid !

Es tut uns leid ! wurde 1934 erfunden und ist seitdem stark gehen , weil der Wettbewerb es unter seinen Spielern begeistert . Einfachheit des Spiels macht es attraktiv in allen Altersgruppen . Die Spieler versuchen, die erste, die alle vier Token vom Startpunkt zu bekommen " nach Hause." Spieler beeinflussen eigenen ein anderes Spiel , indem er Gegner Token zurück zum Ausgangspunkt- . Welche weiteren ergänzt die Wettkampfatmosphäre